Не так давно, первого апреля сего года, мы шутили,
рассказывая вам о том, что между id Software и Valve достигнуто соглашение о распространении Doom 3: Resurrection of Evil через систему доставки контента Steam... Шутили,
рассказывая о том, что GSC Game World и Valve Software провели успешные переговоры о лицензировании Source Engine для еще не вышедшего S.T.A.L.K.E.R., мол именно Source-версия S.T.A.L.K.E.R. будет продемонстрирована на выставке КРИ 2005.
Сейчас же настало время серьезной новости этой же направленности. По
заявлению представителей сайта Eurogamer продолжение популярнейшего хита 1998 года, игры SiN,
будет выпущено через систему цифрового распространения Steam, разработанную Valve Software. Что примечательно, SiN 2 будет распространяться не целиком, а шестичасовыми эпизодами, которые будут выпускаться с промежутком три – четыре месяца и будут стоить примерно $20 каждый.
Что бы напомнить тем кто забыл, и рассказать тем, кто не знает что такое SiN, приведем краткую цитату из
обзора игры:
У Sin прекрасное будущее - это ясно. … Команде … удалось создать игру, которая будет на равных бороться с остальными 3d-shooter'ами этого года. Единственным настоящим конкурентом Sin'а является только Half-Life. Остальные игры сезона навряд ли смогут тягаться с этой сладкой парочкой.
Выпуск первого эпизода SiN 2 намечен уже на зиму, однако до сих пор еще не известно – появится ли когда-то игра целиком в коробочной версии. Причем, как заявил Steve Nix – руководитель Ritual, разработчика игры, переговоры c Valve об использовании Steam велись в течении четырех лет. Вся эта информация публикуется в эксклюзивном восьмистраничном обзоре журнала PC Gamer UK, доступный для подписчиков уже сегодня).
Ну и самой интересной информацией стало то, что
игра разрабатывалась на модифицированной версии движка Source, сердца Half-Life 2. 8D