Обновлена модель Контр-Террориста - изменен шлем и цветовая гамма
Красный индикатор на бомбе отображается корректно при установке бомбы под водой
Вода больше не виляет на повреждение от взрыва бомбы
При загрузке карты автоматически оценивается соответствующий ей .cfg файл. Этот файл должен находиться в папке cstrike/maps/cfg и называться <имя карты>.cfg. Например, при загрузке карты de_dust оценивается файл cstrike/maps/cfg/de_dust.cfg. Это может использоваться для установки правил для отдельных карт.
Добавлен новый маршрут на крышу хижины с заложниками на cs_compound и улучшена навигация ботов.
Теперь игроку необходимо держать другого игрока на прицеле не менее чем половину секунды до появления текста с ID
Решетки и сетчатые заборы больше не влияют на пули
Рэгдолл эффект в Counter-Strike теперь подвержен притяжению рэгдоллов
Исправлена ошибка с выпадением ботов при обнаружении слишком большого количества укрытий в регионе
Боты больше не атакуют противников на крайне больших расстояниях если у них нет снайперской винтовки. Вместо этого боты следят за противником и перемещаются на более выгодную для атаки позицию
Боты теперь понимают use-двери и останавливаются для открытия дверей на пути независимо от того, что они делали
Боты используют меньше процессорной мощности, особенно в боях на больших расстояниях
Расширен синтаксис команд bot_add, bot_kick, и bot_kill для распознания аргументов "t" и "ct"
Исправлена ошибка, при которой боты останавливались и прекращали реагировать при попытке спрятаться в области, в которой нет укрытий
Улучшена навигация ботов в окнах на наклонных поверхностях на cs_italy
Исправлена запись значения cl_interp в демо-файлах и восстановление значения при проигрывании
Source Engine
HTTP-скачивание с игрового сервера теперь поддерживает файлы, сжатые .bz2
По умолчанию отключены запросы к серверу старого типа (без авторизации), для изменения используется sv_enableoldqueries
Добавлена переменная tv_delaymapchange для задержки смены карты при достижении лимита фрагов/времени до окончания трансляции игры по SourceTV
Исправлена ошибка с лагокомпенсацией, лишавший силы bone cache игрока переместившегося назад во времени
Исправлена ошибка лагокомпенсации при интерполяции между двумя "тиками"
Half-Life 2
Исправлена ошибка с рандомизацией действий некоторых NPC
SourceTV
Исправлена утечка памяти на relay-серверах
Используемая полоса пропускания в tv_status отображается в kB/sec вместо bytes/sec
Запуск карты отключает TV-relay в том же процессе
Исправлено следование камеры SourceTV за рэгдоллами мертвых игроков
Весит оно по моим наблюдениям около 100-110 метров
При этом при создании локального сервера - выскакивает окно с надписью ""CD Key authentication invalid for internet servers."" Выскакивает только при создании... Подгружаеться вся карта, и вылетает.
При игре на серваках в инете такого ненаблюдаеться.
P.S. Нижние две ошибки появляються если переключаешься из контры в винду - а потом обратно. Раньше у меня их например небыло. Поэтому решил включить.
P.S.S Походу оперативно исправили. У меня еще один апдейт проскочил - все ок - все стартует и создаеться.
Сколько ламера не учи, а с обезьяной проще договориться.
Из соображений безопасности, на рабочем месте сисадмина не должно быть предметов, которые могут быть использованы как оружие.
Поправил HapkOM 13-05-2005 в 09:56
13-05-2005 09:46
lodger Автор сообщения забанен.
Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: siberia/novosib
Написал: 548 сообщений
Та же проблема. Всё работает но на новые карты попасть не могу
Combat18/Rostov добавил 13-05-2005 в 09:59:26:
Что то я не въехал, а если я халфу с самого начала не обновлял< а обновлял только контру мне теперь и все обновления на халфу нужно скачивать?