Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Zoorav
(Дятел)

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Russian Federation/краснодар
Написал: 456 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Numportal'ы
Сообщение #75885
У меня вопрос , как возможно уменьшить количество нампорталов на карте. Так как при компиляции с vis вообще не проходит , либо если возможно и пройдет то через несколько суток.

Так вот , как можно уменьшить количество нампорталов на карте , и нужно ли вообще компилировать карту с vis если нету внетренних помещений вообще и карта сплошное открытое пространство взятое в skybox
Все побежали а я не побежал
Old Post 25-08-2004 07:33
Zoorav отсутствует Посмотреть данные 'Zoorav' Отправить Приватное Сообщение для 'Zoorav' Найти другие сообщения 'Zoorav' Добавить Zoorav в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
*Gs.BOBER
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: Россия/Плотина/Владивосток.bsp
Написал: 676 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #75906
Скажу словами Липкого "карту надо оптимизировать"....Смысл этого слова я не понял,а нампорталы всё таки кончил....Теперь на мапе 13 мег. всего 500 нампорталов, а раньше даже не компилилась...Именно над ней из-за них я не мог долго продолжить работу,вот скрин ,карта не слабая.
Сруби осину - спаси Бобра!
Operation Broken Arrow:Seven Hour War

Поправил *Gs.BOBER 25-08-2004 в 15:13

Old Post 25-08-2004 15:08
*Gs.BOBER отсутствует Посмотреть данные '*Gs.BOBER' Отправить Приватное Сообщение для '*Gs.BOBER' Посетить домашнюю страничку *Gs.BOBER Найти другие сообщения '*Gs.BOBER' Добавить *Gs.BOBER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Zoorav
(Дятел)

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Russian Federation/краснодар
Написал: 456 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #75918
Cs.BOBER ты не ответил на мой вопрос

Zoorav добавил 25-08-2004 в 17:33:39:
Каким способом ты уменьшил число нампорталов? Что мне с твоего скрина?
Все побежали а я не побежал
Old Post 25-08-2004 17:31
Zoorav отсутствует Посмотреть данные 'Zoorav' Отправить Приватное Сообщение для 'Zoorav' Найти другие сообщения 'Zoorav' Добавить Zoorav в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Donald
(Дезигнер)

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Russian Federation/Казань
Написал: 788 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Старожил 
Сообщение #75928
Надо оптимизировать.
Это значит пожертвоать чем то, убрать лишнее, без чего можно обойтись. Заменить крупный брашевый объект моделью, например. Короче, чуть-чуть подпортить карту придётся чтоб её можно было просчитать и чтоб она не висла при игре.
Old Post 25-08-2004 19:28
Donald отсутствует Посмотреть данные 'Donald' Отправить Приватное Сообщение для 'Donald' Посетить домашнюю страничку Donald Найти другие сообщения 'Donald' Добавить Donald в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Zoorav
(Дятел)

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Russian Federation/краснодар
Написал: 456 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #75940
Она не виснет при игре. По крайней мере у меня. Понимаешь , на карте нету внутренних пространств . Тоесть закрытых помощений типа комнат. Вся карта как одно открытое пространство. На карте (ПРИМЕРНО) 16000 нампорталов. Но карта не так велика как например coast_02 и поэтому ей не нужно делиться на отдельные зоны. В общем я бы ничего не менял.

Zoorav добавил 25-08-2004 в 20:46:44:
Если ее "оптимизировать" то прийдется удалять нафиг почти 90% всего что на ней есть. а так она и нетормозит вообще. + К томуже может еще выдержать на себе 6 дюжен НПС (лично у меня не виснет, а производительность моего компа для нынешего времени выше среднее и не болие. Так что не должно тормозить и у тебя Donald)
Все побежали а я не побежал
Old Post 25-08-2004 20:42
Zoorav отсутствует Посмотреть данные 'Zoorav' Отправить Приватное Сообщение для 'Zoorav' Найти другие сообщения 'Zoorav' Добавить Zoorav в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Donald
(Дезигнер)

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Russian Federation/Казань
Написал: 788 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Старожил 
Сообщение #75959
Ну ладно забудь про тормоза, у тебя какая проблема?
Карта очень долго компилится?
Если так то как раз надо оптимизировать, либо у тебя какая-нибудь ошибка на карте, ищи её.
Old Post 26-08-2004 06:12
Donald отсутствует Посмотреть данные 'Donald' Отправить Приватное Сообщение для 'Donald' Посетить домашнюю страничку Donald Найти другие сообщения 'Donald' Добавить Donald в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
*Gs.BOBER
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: Россия/Плотина/Владивосток.bsp
Написал: 676 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #75971
Скрин показал для того,что карта тоже не маленькая,а всего 500 порталов,а без оптимизации бы компилилась 5 дней 12 часов 7 минут 43 секунды...
Ну и ничем не жертвовал! Просто всё аккуратно надо делать,не вылазить,нодрав используй.
Сруби осину - спаси Бобра!
Operation Broken Arrow:Seven Hour War
Old Post 26-08-2004 10:00
*Gs.BOBER отсутствует Посмотреть данные '*Gs.BOBER' Отправить Приватное Сообщение для '*Gs.BOBER' Посетить домашнюю страничку *Gs.BOBER Найти другие сообщения '*Gs.BOBER' Добавить *Gs.BOBER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Zoorav
(Дятел)

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Russian Federation/краснодар
Написал: 456 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #75976
Gs.BOBER ну ты сравнил.. твои и мою. На моей брашей в 20 раз больше, причем уменьшить их число никак нельзя , я уже делал такое , ничего более не вышло . Щаз все предел.

Doanld компилится вообще может но очень долго. Ошибки на карте нет , все перепроверил. Просто она такая вот неуемная. Ладно попробую nodraw все пофиксить . в любом случае я компилю карту без vis и все с ней окстановится, не тормозит , не глючит.
Все побежали а я не побежал
Old Post 26-08-2004 10:24
Zoorav отсутствует Посмотреть данные 'Zoorav' Отправить Приватное Сообщение для 'Zoorav' Найти другие сообщения 'Zoorav' Добавить Zoorav в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Donald
(Дезигнер)

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Russian Federation/Казань
Написал: 788 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Старожил 
Сообщение #75981
Так ты не использовал nodraw?
Обязательно закрашивай не видные в игре места этой текстурой. Может из - за этого у тебя карта долго компилится.
У тебя дисплейс поверхности на карте есть?
Old Post 26-08-2004 12:06
Donald отсутствует Посмотреть данные 'Donald' Отправить Приватное Сообщение для 'Donald' Посетить домашнюю страничку Donald Найти другие сообщения 'Donald' Добавить Donald в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Zoorav
(Дятел)

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Russian Federation/краснодар
Написал: 456 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #75986
Donald я знал что такое nodraw , я закрашивал невидимые части. На размер карты в МБ это дает результат, но не существенно влияет на нампорталы. Короче говоря я пробовал но не помогло
Все побежали а я не побежал
Old Post 26-08-2004 12:58
Zoorav отсутствует Посмотреть данные 'Zoorav' Отправить Приватное Сообщение для 'Zoorav' Найти другие сообщения 'Zoorav' Добавить Zoorav в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Donald
(Дезигнер)

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Russian Federation/Казань
Написал: 788 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Старожил 
Сообщение #75992
А про дисплейс поверхности чего?
Может это из-за них.
Кстати у меня была подобная проблема, даже за ночь карта не компелировалась, тогда я начал удалять всё частями с карты, чтоб найти ошибку и я её нашёл. Компиляцию тормозила такая гадкая текстура как invisible...
Я совсем забыл про текстуру clip, и использовал invisible для не проходимых участков. Вот она и тормозила компилу, жутко тормозила.
Возможна у тебя проблема в чём то другом.
Old Post 26-08-2004 13:43
Donald отсутствует Посмотреть данные 'Donald' Отправить Приватное Сообщение для 'Donald' Посетить домашнюю страничку Donald Найти другие сообщения 'Donald' Добавить Donald в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
*Gs.BOBER
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: Россия/Плотина/Владивосток.bsp
Написал: 676 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #75996
Вы что?!? Дисплейс вообще нампорталы не жуёт!
Zoorav это тока часть карты,там брашей без оптимизации тыщ на 8000....И ещё будет тыщ на 30 000,которые зазипю в 1000....Начинаю тока разбираться...
Сруби осину - спаси Бобра!
Operation Broken Arrow:Seven Hour War
Old Post 26-08-2004 14:06
*Gs.BOBER отсутствует Посмотреть данные '*Gs.BOBER' Отправить Приватное Сообщение для '*Gs.BOBER' Посетить домашнюю страничку *Gs.BOBER Найти другие сообщения '*Gs.BOBER' Добавить *Gs.BOBER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Zoorav
(Дятел)

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Russian Federation/краснодар
Написал: 456 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #76004
Donald , да нету там ошибок , нету. И "зазиповывать" там нечего! Все чо можно было обрезать и оптимизировать уже оптимизированно. Там если удалять то уже видимые части которые ничем не возместить , например части дома , или землю под ногами. Там нету закрытых помещений , все как на лодони. Нечего резать больше. Я спрашиваю вообще нафига тогда с vis ом компилировать если в этом нету нужды
Все побежали а я не побежал
Old Post 26-08-2004 16:10
Zoorav отсутствует Посмотреть данные 'Zoorav' Отправить Приватное Сообщение для 'Zoorav' Найти другие сообщения 'Zoorav' Добавить Zoorav в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Donald
(Дезигнер)

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Russian Federation/Казань
Написал: 788 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Старожил 
Сообщение #76006
А у тебя сколько на сколько карта, в юнитах?
Old Post 26-08-2004 16:24
Donald отсутствует Посмотреть данные 'Donald' Отправить Приватное Сообщение для 'Donald' Посетить домашнюю страничку Donald Найти другие сообщения 'Donald' Добавить Donald в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Zoorav
(Дятел)

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: Russian Federation/краснодар
Написал: 456 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #76075
Так, размер скайбокса 12000 на 12000 юнитов
Все побежали а я не побежал
Old Post 27-08-2004 10:19
Zoorav отсутствует Посмотреть данные 'Zoorav' Отправить Приватное Сообщение для 'Zoorav' Найти другие сообщения 'Zoorav' Добавить Zoorav в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 11:52.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены