Мне вапще кажется, что тактическая разница есть. Причем во многих моментах. Это, в первую очередь, касается графики/графических эффектов. Вот вода. На ацтеке. На расстоянии приблизительно 200 метров стоят террор и контр. Один из них стреляет очередью по другому. В этот момент изрядная часть пуль первого попадает, канешно же, в воду. А что потом? Потом - БРЫЗГИ! Эти брызги заслоняют вид второму на первого, и этого второго (простите за тавтологию)... убивают. Такое было возможно в 1.6? Ответ очевиден - нет. Потом - физика. Бочки. При определенной сноровке и набитой руке, с помощью бочек мона сделать токую баррикаду (ну, конешна, чтоб было удобно делающему), чтобы отбиться 1v16
. Если пакапаться, мона нойти еще больше тактических различий, но времени на ето у меня нет (играть самому хоцца), поетому...
Тормозишь? Не беспокойся - лаги...