Зуб даю Vray-ем отрендерено.....вообще я писал тутор по рендеру Виреем, выложили только первую часть...там самые основы для новичков....а во второй части говорится как рендерить при помощи Вирея...там, будет нечто подобное
необяз-но вреем... Главное Global illumination использовать... Ну или фотоны....
по поводу фона... Ето просто плоскость (plane) тока очень большая .... А на ней валяется пушка...
у меня какая то глючная версия vray, которая постоянно вырубает макса...
А вообще если честно, то я новичок, и о рендере мало чего знаю..
если напишешь мини тутор, то буду тебе благодарен.
P.S: жду когда выложат тутор Render 2 by Donald....
1. делаем плейн, выходящий за границы экрана… на плейн кладём свою модельку (если она уже готова ; ) или чайник...
2. F10 ->закладка Common ->Assign render -> Соответственно выбираем VRAY.
3. Image sampler (antianalizing) -> adaptive subdivision min -1 max 2
4. Закладка Render -> Vray indirect illumination(GI)… Ставим галку ON…
Irradience map ON
Min rate -3 Max rate -2 Если не устраивает качество, то повышаем Max rate до 0.
HSph можно опустить до 20…
Show calc phase – ON
5. Далее опускаемся ниже… Открываем свиток VRAY environment… Ставим галку около Override Max’s… Можно поиграть с яркостью Multipler и цветом….
6. Да совсем забыл. В закладке Render->Vray: Global Swiches убрать галку с Default lights… Т.к в новой сцене макс сразусоздаёт дефолтные источники света… Нам они не нужны….
Если врей глючит, то лучше конечна новый поставь....