Уважаемые знатоки))) Прошу помоч разобраться в создании светящигся предметов в CSS имею фотошоп CS5 с плагином vtf Sourse sdk Но вот совет мастера не имею!!! HEEEEELP MY
альфа канал находится в КАНАЛЫ и он БЕЛЫЙ? если он белый и я белым буду калякать то как пойму что и где калякаю? и после этого как cделать чтоб именно мои каляканья светилис? ведь альфа канал я так понимаю под самой текстурой а на нем и все рисунки которые не светятся? или надо выделить в пункте каналы Альфа канал в месте с RGP и на нём рисовать?? и как после сохранять это дело?? $selfillumtint [5 5 5] так и вставить или в "$selfillumtint [5 5 5]" помоги пожалуста!!! сделал но не светится!!! я если не сделаю я сломаю себе мозг))) если есть возможность то в скайпе тыб мне обяснил и я понял бы быстрее! я так понимаю тебе это оч легко и ты добрый человек?
Ну, у меня CS6, и альфа-канал создаётся чёрный. Ок, просто залей его и рисуй белым.
Выделить все каналы ты не сможешь: можно только отобразить их. Тогда альфа-канал будет показываться "прозрачно-красным" и ты, собственно, будешь понимать где рисовать, а где нет. Для наглядности.
Если плагин стоит, то и формат vtf при сохранении уже должен быть. Нажмёшь "сохранить" - появится то самое окошечко с Template, где надо выбрать параметр с альфа-каналом.
у меня CS-5 м при выделении всех он не меняется а такой как RGB!
Я не могу тебе скрин этого чудовища сюда закинуть?
t0xa2410 добавил 05-03-2013 в 17:25:15:
я уже 50000 страниц облазил и столькоже раз пробывал сделать но 50000 за 2 дня раз заходил и выходил с контры в надежде что получится но(((( а хочу типа таких и даже круче
Всё я сделал!!! :-D Спасибо!!! ты помог хоть и малословно но всё чётко прям в яблочко!!! проблема была в том что я не тот mvt открывал! а как манять цвет горения и яркость? приведи пример на командах ставя высокое число и низкое если можеш )))
Ты для меня БОГОМ становишся :-D
А вот анимированые перчатки как сделать??? помоги )))
Яркость как раз и задаётся через $selfillumtint. Вряд ли оно ограничено числом: просто при каком-нибудь $selfillumtint [100 100 100] чёрные перчатки превратятся в белые.
А цвет задаётся тупо основной текстурой, а не альфа-каналом или параметром в vmt. Собственно, по-нормальному сначала рисуется цветной рисунок на основной текстуре, потом выделяется белым на альфа-канале для свечения.
С анимированными перчатками лучше не заморачиваться - это обычно долго и нудно, часто ещё и забаговано. Но вообще всё это делается через "Proxies".
Спасибо! Уважаю за отзывчивость! Я уже разобрался на счет цвета, если альфу просто выделеть созранить и в MVT прписать то вся текстура будет подсвечиваться!!! Я себе AWP так подсветил то горит в темноте как ёлка ))) и модели игроков тоже уже горят НО ЧЁТО НЕ ГОРЯТ(((!!! Кажи а модели игроков чё не будут гореть? Я искренне благодарин за внимание, хороший у вас сайт )))
Скажи а модели игроков чё не будут гореть? у меня чёто не горят!
Должно по сути. Проверь пути или выкрути яркость побольше. Только ты всё равно ни на одном нормальном сервере (со включенными sv_pure и sv_consistency) не поиграешь.
делал но когда создаю сервер то пишет server inforting траляля_траляли_urban_mdi ( в этом роде ) и всё выбрасывает!!! наверно блокирует чтото или не совподает я так с каждой модэлью пробывал!!! там в mvf файле наверно чтото накалякано )) (((
barnacle а как сделать чтоб на Стволе ( AWP ) мигал рисунок? вот один шарит https://www.youtube.com/watch?featu...p;v=m1P1Q-AaLFA
и еще такой вопрос на моей AWP линза мутная но ствол очень красивый (еще и горит с твоей помощью) а вот есть AWP с линзой которая отражает задний вид и там можно когото даже увидеть! можно ли с одной модели её в мою перетащить:-D??? если исть возможность ПОМОГИ!
Видимо, всё через те же "Proxies". Мне, чтобы тебе объяснить, нужно самому такое повторить или сделать, а времени на это особо нет.
Но можешь скачать и посмотреть как там сделаны vtf и vmt.
Цитата:
Оригинальное сообщение от t0xa2410 и еще такой вопрос на моей AWP линза мутная но ствол очень красивый (еще и горит с твоей помощью) а вот есть AWP с линзой которая отражает задний вид и там можно когото даже увидеть! можно ли с одной модели её в мою перетащить:-D??? если исть возможность ПОМОГИ!
Я не знаю, но как вариант: залить белым файл v_AWP_scope_ref.vtf
Но все отражения уже заранее просчитаны (тупо картинки), а не в реальном времени. Так что террориста с ножом ты там не увидишь.
У меняеще один вопрос к тебе! Вот в DE_NUKE кокогото хобата в место обычной земли ( асвальт то или что на улице короче ) песок!!! я всю контры перерыл чтоб изменить хотябы на стандартный и интернет но не нашел! в папке DE_NUKE его нет а тот что есть вроде стандартный но в игре ПЕСОК!!! мне этот песок и в дасте задолбал так он и внюке блин!!! контру скачал она и не сервы все заходит но вот песок сука!!!!! где лежит он или чё! я та его перекрашу но не могу найти!!!