Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
WIP: 12.7-Пулемёт КОРД
Сообщение #444206
Расскажу чем сейчас занимаюсь я.
А занимаюсь я крупнокалиберным пулемётом КОРД.
Который будет играть некоторую роль в игре.

Модель уже полностью готова.
Осталось сделать Unwrap станка (развертка остальных частей уже закончена) и нарисовать скин (текстуру), я буду держать вас в курсе событий, следите за обновлениями в теме. А пока вы можете насладиться сриншотами из редактора (прошу прощения за смазанность, это эффект после уменьшения размера картинки):
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
e139c24604db9791ecde9f24d71b1272
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"

Поправил FishMan 10-09-2006 в 16:13

Old Post 10-09-2006 16:07
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #444207
Вид сзади-сбоку:
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
56eb7a9516b52f08c6cc4d7ead538030
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 10-09-2006 16:07
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #444208
Почти то же самое, только немного другой ракурс и отключена обводка ребёр:
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
c10e79eba790651f7d3db09e2d2dc9a5
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 10-09-2006 16:09
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Roger Wilco
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jul 2006
Проживает: РОССИЯ/Питер
Написал: 6169 сообщений

Оценка: 120 Votes 120 чел.

Сообщение #444215
ВАУ!!! Крутотень, такую бы в контру
Old Post 10-09-2006 16:36
Roger Wilco отсутствует Посмотреть данные 'Roger Wilco' Отправить Приватное Сообщение для 'Roger Wilco' Посетить домашнюю страничку Roger Wilco Найти другие сообщения 'Roger Wilco' Добавить Roger Wilco в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #444223
Цитата:
такую бы в контру

На самом деле очень обидно такое слышать.
Никто и не задумывается, сколько времени мы тратим на подобные модели, что сделать такое - не просто, а стырить и сунуть в контру - это делать нечего, люди воруют и даже не краснеют, не знаю как остальная команда, а я против этого!
У нас есть идея на счет того, чтобы слегка поменять формат моделей, чтобы не вышло потом, что они переедут в КСС, но я пока против этой идеи. Не заставляйте меня передумать.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 10-09-2006 16:55
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #444267
Закончил анврап.
Теперь модель из подчинения 3D Studio Max плавно переплывает в юрисдикцию Adobe Photoshop.
Сейчас модель выглядит игрушечно и несерьёзно, но со временем вы точно заметите, как все изменится коренным образом.
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
3c64ff88627c36d89c940582cd3a7c67
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 10-09-2006 19:21
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Combine24
(---)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: /City 17
Написал: 44 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #444280
А в сумме сколько времени на него ушло на данный момент, хоть приблизительно?
Old Post 10-09-2006 19:42
Combine24 отсутствует Посмотреть данные 'Combine24' Отправить Приватное Сообщение для 'Combine24' Найти другие сообщения 'Combine24' Добавить Combine24 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #444297
Если брать только то время, что я именно работал над ним, то выйдет где-то суток четверо круглосуточной работы. А так все ратянулось на две недели и это еще не конец. =)
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 10-09-2006 20:58
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
traf
(балбес)

Зарегистрирован: May 2003
Проживает: Россия/Столица российской химии
Написал: 345 сообщений

Оценка: 11 Votes 11 чел.

Сообщение #444301
видно что модель очень близка к оригиналу
да поликаунт особо не кусается
теперь главное не испортить модель текстурой

респект автору
God is Real - unless declared as integer
Old Post 10-09-2006 21:07
traf отсутствует Посмотреть данные 'traf' Отправить Приватное Сообщение для 'traf' Найти другие сообщения 'traf' Добавить traf в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flash_Haos
(О_о)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5562 сообщений

Оценка: 137 Votes 137 чел.

Старожил 
Сообщение #444303
Классно. Зная вашу работу с текстурами - я думаю это будет нечто.
Old Post 10-09-2006 21:20
Flash_Haos отсутствует Посмотреть данные 'Flash_Haos' Отправить Приватное Сообщение для 'Flash_Haos' Найти другие сообщения 'Flash_Haos' Добавить Flash_Haos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Roger Wilco
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jul 2006
Проживает: РОССИЯ/Питер
Написал: 6169 сообщений

Оценка: 120 Votes 120 чел.

Сообщение #444315
удивительно что их еще в вальве не завербовали
Old Post 10-09-2006 22:06
Roger Wilco отсутствует Посмотреть данные 'Roger Wilco' Отправить Приватное Сообщение для 'Roger Wilco' Посетить домашнюю страничку Roger Wilco Найти другие сообщения 'Roger Wilco' Добавить Roger Wilco в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #444324
Чтобы вальв заинтересовалась нужно их привлечь, видео или показать демку

По сабжу могу только сказать жду рендер со скином пусть и первоночальным.
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 10-09-2006 23:53
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ultemate
(gyabooo!)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Russian Federation/
Написал: 515 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Сообщение #444397
А с нормал мапом былобы поживее. или через фотошоп еще будешь делать?
we can be anyone.anyone we wanna be
"anything you can do, I can do better...
I can do anything, better than you"
Old Post 11-09-2006 10:20
Ultemate отсутствует Посмотреть данные 'Ultemate' Отправить Приватное Сообщение для 'Ultemate' Найти другие сообщения 'Ultemate' Добавить Ultemate в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #444422
Бамп буду рисовать вручную.
+ еще буду добавлять спекулар и отлаживать, дабы добиться максимально красивого результата, но тот вариант (с бампом и спекуларом) вы увидите чуть позже, на сриншоте.
В этой теме вы увидите только полностью закрашенную модель, с двух-трех ракурсов, дабы оценить всю работу.

Вальва о нас скорее всего и не знает даже.
Это даже к лучшему, я считаю, чем меньше лишнего внимания, тем проще работать, вас я не имею ввиду, поэтому и написал "лишнего".
На ваше же мнение мы в данный момент и ориентируемся, потихоньку настраивая уши (для нас это пока новая вещь) правильно, во многом спасибо за это словам вальвы, знали бы вы нашу первоначальную политику, я считал, что лучше чтобы фанаты не вмешивались, честно скажу. Но после того, как я услышал в ваших пожеланиях, то что уже находится в диздоке и то чего вы знать не могли, то понял две вещи:
1) мы выбрали правильный путь.
2) вас нужно слушать чаще, если наши мнения сходятся, значит вы можете придумать и то, чего не сможем мы.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"

Поправил FishMan 11-09-2006 в 11:31

Old Post 11-09-2006 11:25
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barmaley
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/Мурманск
Написал: 175 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #444429
Прицел будет механический, без всякой оптики? Или данные прибамбасы не нужны будут в предстоящем геймплее?
ЖИЗНЬ ПРЕКРАСНА!!!
Old Post 11-09-2006 11:30
Barmaley отсутствует Посмотреть данные 'Barmaley' Отправить Приватное Сообщение для 'Barmaley' Найти другие сообщения 'Barmaley' Добавить Barmaley в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 01:29.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены