Ребята вы слушайете Дюрана. Я этого человека давно знаю, отец маппинга Хл1 в прошлом, если он говорит - можно ему доверять. Такие люди редкость, уж поверьте...
Так что проявление неуважения к Дюрану равносильно неуважению ко мне.
Привет Дюран! Ты решил вернуться? На долго к нам?
Ну ладно не буду наскучивать тебе глупыми вопросами, перейду к делу.
Цитата:Обьясните как добавить модель на карту. Например я отмоделил в максе лестницу. Хочу добавить на карту и сделать ее как часть геометрии. У меня были идеи отекспортить в мар-файл просто и добавить. Возможно есть какие-то еще варианты?
Ну так, в Хл2 лайтмапы хорошо ложатся и на модели(лучше всего на дианмических, статические - так себе), особенно круто с Фасой смотрится... А коллизия просчитывается благодаря физбоксам, которые добавляются на модель, благодаря чему определяются границы объекта...
Вот тока у меня ниразу не удавалось создавать полноценные физбоксы, почему-то ни объединяются компилятором в один.
Короче делай так: создай моделину и используй её как prop_static...
Я думаю ты не знаешь как это сделать, так что дай мне свою мыльницу, я тебе свой туторчик замылю.