Func_breakable с анимированной текстурой, но анимация зациклена непрерывно, вне смены раундов, т.е. сквозная.
Что нужно, чтобы текстура начинала анимироваться с начала по нажатию кнопки или через logic_auto.
У кого-нибудь есть идеи, анимированная текстура воспроизводиться непрерывно сквозь смену раундов, нужно, чтобы в начале каждого раунда анимация начиналась сначала.
func_brush, func_wall_toggle, func_breakable, material_modify_control, env_texturetoggle не работают, еще пробовал через bik видео с vgui_movie_display.