Он делается текстурой AAATriger (она фиолетового цвета). Делаешь браш в том месте, гду ты хочешь сделать changelevel (с этой текстурой). Нажимаешь ToEntity (рядом с ToWorld) и в полях находишь trigger_changelevel (там ещё в опциях нужно писать имя landmarka и название следующей карты, по-моему...)
Последнее, что увидел npc_zombie, это как нанего сверху падал func_train, а info_player_start с красными глазами отмахивался weapon_crowbar от 2-ух npc_headcrab. Умирая, он понял: это будет всегда. Пока живёт d3_city17_1.bsp.
Это я знаю! Я сделал trigger_changelevel, а еще там была нужна точечная энтитя info_landmark. Все это я сделал. И на карте, в которую должен перейти игрок - тоже. Но при проверке и выходе на changelevel у меня игрень вылетает! Как здесь поступать?