Понадобилось сделать светящиеся люминесцентные лампы.Вот только какой источник света к
ним приделать,чтобы было похоже на светящуююся люм. лампу и,что не мало важно,как?
модели не могут светить..
след-но идем по такому пути:
возле лампы вешаем браш со стороной\нами покрытой\ыми светящейся текстурой.. затем to entity - func_illusionary и в параметрах don`t render .. теперь оно будет светить и его не будет видно. Прописывем в lights.rad все что нужно и компилим.
Оригинальное сообщение от AleksT Я хочу поставить лампу(люминесцентную) как проп-статик.Чтобы она свет излучала соответственно своей длинной прямоугольной форме.
2-3 light_spot'а в маппинге, Лампы, чтобы не были темные, делаешь в текстуре self-illumination-нными.. так-же можно сделать браш нужной формы пылью, придаст "квадратность" освещаемому.. может я и незнаю всех тонкостей, но модель полюбому не может излучать свет..только местами светиться текстурой сама.
Если да, то качай архив.
Не обращай внимания на триггеры и I/O - это я для Суслика сделал, за один раз двух зайцев замочить решил.
Там, в общем, два примера, выбирай тот что нравится, более реалистичный - справа.
Тот что слева лучше подойдёт для другой модели (models/props_c17/light_decklight01_on.mdl например).
Материалы, думаю, сам поймёшь куда ложить, карты надеюсь компилировать умеешь...
Вопросы будут - спрашивай.
Ну! Качай...