Один вопрос: вот эти "области появления боссов" с переменными. Что контролируют эти переменные (время/расстояние/оба) и в чем измеряются (минуты, метры, юниты и т.д.)?
Оригинальное сообщение от fingal Кстати разрывные патроны наносят особым заражённым такой же урон как обычные.
По идее они должны вызывать у спешлов стан на пару секунд, как от удара прикладом(в версус пока сыграл только пару - раз сам не испытывал, но видел в компании, что когда попадаешь, например в хантера разрывными, он отшатывается в сторону, как будто его оттолкнули и не может прыгать)
"Трудно искать черную кошку в темной комнате, особенно если ее там нет" . Конфуций.
--
"Ненавижу флуд. Ненавижу срач. А еще троллей, тимкиллеров, грифферов. НЕ ненавижу людей со здоровым чувством юмора". (С)
---
"Ну вааапщщее!" Луис(L4D)
26-11-2009 18:34
fingal (Senior Member)
Зарегистрирован: Dec 2008
Проживает: Russia/Moscow
Написал: 937 сообщений
Мне например этот стан нафиг не дался, только лишняя возможность ханту напрыгнуть ещё раз или когтями помахать. А несущегося чарджера это всё равно не останавливает.
Один вопрос: вот эти "области появления боссов" с переменными. Что контролируют эти переменные (время/расстояние/оба) и в чем измеряются (минуты, метры, юниты и т.д.)?
Мне думается, что имелось в виду расстояние респауна относительно выживших, измеряемое в условных единицах.
Мда.. Слишком много цифор и буков. Всякие дистанции прострела неизвестно в каких у.е. неизвестно кому могут пригодится. Для себя уяснил, что сковородка рулит из всего остального мили за исключением пилы. Но 5 Трилин заработал всё равно, это да.
Да, и ждем цифры по урону SI из Версуса.
Оригинальное сообщение от Duffman Спасибо конечно, но что-то не работает...
Проверил - и правда глючит... не понял почему, но исправил
code:
bind kp_minus "+takepills"
alias "+takepills" "slot5;wait 10;+attack;wait 50;-attack"
На num-минус кушаются таблетки и вкалывается адреналин, вроде без казусов
ПС: Ох, захламляем тему... Я конечно не модератор, но приятно когда на форуме порядок