Цитата:Оригинальное сообщение от Triakis
А кому сейчас легко. Представь себе сколько Минерва компилилась) Главное не скорость а качество) Компиль три дня) Если равномерное освещение - часть задуманного дизайна, то никак иначе.
Именно. равномерное освещение по всей карте и везде. На картах портал2 почти вообще нигде не используются энтити света. Такой себе reflecttint получается.
Еще как только я начал скайбокс текстуру использовать, компил еще упал немного.
Ну да ладно. Фиг с ним. Ждать так ждать.
Stridemann добавил 03-01-2014 в 10:28:23:
Изменил лайтмапскейл с 16 на 50 для всех брашей карты. Компил ускорился раз в 5-10, качество вообще не поменялось.
Stridemann добавил 03-01-2014 в 10:45:21:
Офигенно! Скомпилилось! Ограничил компил в половину процессоров, и то прошел не так долго.
Решено.