> прокси на смену фреймов игра не игнорирует
Ну видимо перетаскивает их из материала, если таковой имеется.
> А как это делается?
Для прозрачности - альфа $basetexture, а за селфиллум отвечает $selfillumtexture.
> не поддерживает анимацию
Странно. Параметр $selfillumtextureframe у него есть, а $frame вообще наследуется всеми шейдерами от базового. И параметры он эти точно заюзывает, так что скорее всего ты опять где-то с проксёй напортачил. =))
manJak добавил 26-12-2009 в 21:09:51:
Ну вот я и проверил, прекрасно онемируется)
code:
Proxies
{
AnimatedTexture
{
"animatedtexturevar" $basetexture
"animatedtextureframenumvar" $frame
"animatedtextureframerate" 20
}
AnimatedTexture
{
"animatedtexturevar" $selfillumtexture
"animatedtextureframenumvar" $selfillumtextureframe
"animatedtextureframerate" 20
}
}