BuildFacelights:
Error:
for Face 2790 (texture Core_Urban_051) at
(8.000 -1079.875 216.000) (8.000 -1079.000 216.000) (8.000 -1079.000 209.000) (8.000 -1080.000 209.000) (8.000 -1080.000 216.000)
Error: Bad surface extents (4541 x 14)
Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem
По-моему у тебя даже свет не строится, у меня такое чувство что какой то браш слишком большой.
Bad surface extents-ты какуюто поверхность перекорёжыл,возможно вертиксами,короче поверхность плохая.Посмотри чё это за ошибка на cs-mapper.by.ru вроде
Fyzzer добавил 01-02-2007 в 07:57:37:
А,или это ты текстуру помомойму там сильно растянул,или уменьшил
Fyzzer добавил 01-02-2007 в 08:04:20:
Во: Обычно данная ошибка возникает при нанесении текстур со слишком большим масштабом (более 10, а обычно более 100). Эту ошибку можно обнаружить и в редакторе Hammer. Там она будет найдена, как «Texture axis perpendicular to face». А иногда в редакторе ничего не отображается, вроде бы все чисто. Здесь надо попытаться вспомнить, чего такого необычного Вы сделали на своей карте в последнее время Может быть Вы сможете найти какой-то подозрительный объект или вспомните, что раньше были какие-то проблемы с текстурами у какого-то объекта. В общем поищите немного, и Вы наверняка найдете причину данной ошибки.
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.(С)
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
01-02-2007 16:11
Sanek_plkv (Желаю вам зла.)
Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Россия/
Написал: 2151 сообщений
Оригинальное сообщение от Яков Что значит:
Энтити (light) не использунт ключевых значений
Энтити (func_plat) не использунт ключевых значений
Неправильная Solid структура
Solid Энтити(func_button) пустая
Эээ... это у тебя перевод такой в хаммере? Первые две ошибки, насколько я понял, это - присутствие в настройках энтити строчки, которой у этой энтити быть не может. Ошибка пустяковая, никчему не приводит.
А остальные - не знаю...
Неправильна солид структура:
Короче в хаммере любой браш может быть ТОЛЬКО ВЫПУКЛЫМ. Если ты сотворил с ним что-то такое, что какая-то его часть стала вогнутой, выскакивает такая ошибка. Вообще знаешь что такое Map->Check for problems?