вариант рас: Открываешь в старом хаммере rmf старой карты и експортируешь её в MAP формат. Затем без всяких
трабл открываешь в 4м хаммере.
вариант дфа: (если нет rmf): раскомпилируешь старую карту , и сразу получаешь MAP, который не менее успешно открываешь в 4м хаммере..
После обеих вариантов существует возможность REPLACE`ить старые текстуры на новенькие материальчики и быть ЩАСЛИВЫМ, пока не скомпилишь и не поймешь, что геометрия старой карты КАКТО несмотрится (мягко говоря) на новом движке.
+ поймёшь что текстуры размером 256х256 или 320х320 (максимальный безглючный размер ХЛ1 текстур) уже не подходит...
Почесав репу, ты вероятно подумаешь 3 вещи:
1. Надо всё переделать, перерисовать текстуры под 512х512-1024х1024, создать модели, поднять дизайн на новый уровень и, возможно, улучшить геймплей.
2. Блин, ну его нафиг!!! X(
3. В следующий раз я буду создавать карту сам... и с нуля! =)
Кто знает подскажите, как модель сделать, (MDL - файл), или как его изменить? Какой редактор нужен. Есть у меня Hammer v.4, что-то пока никак не могу найти где в нём это. И как свою текстуру вставить?
You can be anything you want to be
Just turn yourself into anything you think that you could ever be
Be free with your tempo, be free, be free
Surrender your ego be free, be free to yourself...