Цитата:Оригинальное сообщение от FishMan
Тот робот, что на картинке, может умирать? Может тебе и не понадобится рэгдол, ыть?
так в том-то и проблема, что по сюжету мода робот ДОЛЖЕН умереть. впрочем, он в единственном числе и можно было бы попробовать заставить его умирать анимацией... Но тогда площадку битвы с ним придется делать безукоризненно плоской что не айс... Да и что если он у стенки умрёт? ещё хуже получится... =(
Цитата:Оригинальное сообщение от FishMan
Но, в любом случае, придётся добавлять 2 дополнительные кости на коленные суставы для гидравлики: одна на толстую трубку, другая на тонкую. Та, что на тонкой, должна быть дочернеей костью для кости толстой трубки, если мыслить логически. Но нужно быть очень аккуратным при анимации, дабы это всё корректно работало и не вышло так, что тонкая трубка вылезет через толстую. Если быть практичным, то лучше всего на это забить, ибо никто не будет смотреть на то, как видут себя эти трубки и ведут ли себя вообще...
В максе гидравлика анимируется на полпинка, через look at, с этим у меня проблем нет и никогда не было. Эх, кабы в хл такой контроллер был...