Это гусеница для транспорта или просто сама по себе? В первом случае War Thunder тут особо не сделаешь. Слабо представляю что в принципе можно, но, видимо, через jigglebone или вообще IK, что проще забить. Во втором же случае отредактируй иерархию в .smd вручную, за результат не ручаюсь.
Давным-давно занимался этим вопросом, Фишман и другие обратили внимание на правильные вещи:
1. Делать полностью физическую гусеницу смысла нет – будет превышение лимита костей, падение производительности, баги физики и много других неприятных вещей. Лучше имитировать прокрутку гусениц анимированной текстурой.
2. У машин на сорсе может быть только 4 колеса, даже если учесть что у ленивца и ведущего колеса подвески нет и их можно просто анимировать, то количество опорных катков придётся увеличивать интерполяцией либо ИК.
Короче тут с программингом веселья больше, чем с 3D, а в результате получим первый в мире танк на костыльном движителе. Пиши письмо в вольво чтобы в сорсе2 хорошо зделоли, умно.
Запрещается смотреть солдатам в глаза. Наносить ущерб собственности Альянса. Убивать комбайнов. Всегда носите при себе документы. Не поднимать шума после шести. И до шести, кстати, тоже.
28-09-2015 00:16
saref (Junior Member)
Зарегистрирован: Dec 2014
Проживает: Russian Federation/
Написал: 23 сообщений
Ну да. Сделать замкнутую цепь это только одна из проблем. Лимит костей, ограниченное количество колес и всё такое. А может как-нибудь аттачментом или чем-нибудь еще можно? Или никак?