Цитата:Оригинальное сообщение от [DSL]StalceR
Я не понимаю зачем обсуждать сюжет, как будто это что-то основообразующее в Half-Life. Мф же знаем, что они никогда не писали сюжет как непоколебимую основу для игры. Сюжет у них следовал за возможностями движка и геймплейными моментами.
Нет никакой разницы, что написал Марк, говоря о возможной игре. Игра это не сюжет, это комбинация большого кол-ва факторов, в том числе и сюжета. Но если бы ради интересного геймлея пришлось выдумать полёт в Арктику - они бы его придумали.
И вновь. Сюжет не центр вселенной HL, поэтому он не имеет начала и конца. И всегда будет поднимать одни вопросы и отвечать на другие. Возьмите для примера какой-то Star Trek - это же бесконечная история о приключениях. Так и тут. Valve не нужен ГРАНДИОЗНЫЙ ФИНАЛ. У них вся суть в процессе, а не в начале и конце.
А разве я не тоже самое пытаюсь сказать? И это скорее не ко мне, а ко всем фанатам, которые строят на протяжении длительного времени все эти теории о продолжении и сюжете, рассуждаю именно так, как будто сюжет - основобразующая во вселенной HL,
например вот. Некоторые ведь даже готовы были просто увидеть продолжении истории в виде комикса или книги.
Цитата:Другое дело, если новая игра начнётся совсем с другой стороны, возможно за г-мана или альтернативную версию Фримена, если есть вероятность существования мультивселенной, о которой говорили апертуры, то существует множество Фрименов, который уже давным давно мог проникнуть через портал, например, в поисках этого г-мана
А как же Адриан Шепард и Барни Калхун?
Цитата:Кстати, сюжет первого эпизода должен был разворачиваться вокруг игры за Аликс, не вмешивая в это Фримена, нет? Если всё так, то задумка не исчезла.
Для меня ещё тогда было разочарованием, что вэлв отказались от идеи рассказывать историю от лица других персонажей, как в Op Fr и Bl Sh.