Народ оюьясните мне на мыло
defrag-defrag@rambler.ru
Как написать материал
VMT
кароче значится идет текстура Лигнтмаппинг
$bumpmap "Синий такой рисунок" да?
$normalmap "тоже ,или DuDv типа рисунок выпуклостей Зеленый красный желтый черный?"
$Envmap print что за?
А куды совать Черный неготив русинка
Чтобы обьёмности придать?
Кароче у меня вот что
$basetexture "defrag/test01"
$normalmap "defrag/test01_normal" //такой сниний рисунок
$bumpmap "defrag/test01_dudv" //dual division типа чото непонятное рельефность придает и еще там выпуслость
Но в игре когда фанариком светиш то текстура чернеет и темная ваащев игре
ХЕЕЕЛП