Цитата:Оригинальное сообщение от sc@ryb0y*
какова вероятность того, что вэлв сами не знают кто такой G-Man и сами никогда не смогут объяснить некоторые аспекты сюжета оставляя их без ответа?
Тут ведь фишка в чем: разрабы-то может быть и знают, кто такой G-Man, но в процессе разработки объяснение его личности может в угоду сюжету меняться.
Поясню. По сути дела, настоящий холивар по поводу личности G-Man'а начался всё же после выхода Half-Life 2. В первой части всё с ним было в целом понятно: G-Man - это администратор Черной Мезы (курим официальный аудиоскрипт игры, опубликованный Sierra, и
старые интервью с Лэйдлоу).
Цели при создании такого персонажа ставились следующие - введение персонажа, представляющего некие тайные интересы правительства и наблюдающего за всем как бы сверху, из недосягаемости, плюс интересно было разрабам создать такого NPC, который бы не был игроку ни врагом, ни союзником.
Чтобы вбить в голову игроку, что G-Man - это этакий высший чин Мезы, работающий на правительство, и модельку его G-Man'ом (сиречь Government Man'ом) обозвали, и логотип Черной Мезы на дипломат наклеили (помним, что в дорелизной версии у него вообще логотип Министерства Обороны там находился, чтоб и совсем дураку понятно было).
Телепортационные возможности в финале игры объяснялись тем, что уж Администратору-то должны быть доступны технологии телепортации, разрабатываемые в комплексе "Лямбда" (и в конце мы именно в такой портал и заходим). А то что Гордон именно в стазис попал, а не просто в темную комнату его телепортировало, то это мы уже во второй части узнаем.
В Half-Life 2 же сюжет сделал кульбит на 180 градусов, и объяснить сверхъестественные способности G-Man'а лишь постом Администратора Мезы было уже как-то глупо - комплекс-то взорвали. Поэтому пост Администратора отретконили, отдав его Брину (совершенно ненужный в любом другом случае для сюжета поворот, оригинальный Консул, как мы помним, к Мезе никакого отношения не имел), и логотипчик с дипломата убрали.
Кто же G-Man сейчас? Если у разрабов и есть на этот счет мнение, не факт, что при разработке Half-Life 3 они его не изменят.