Andlex
(Junior Member)
Зарегистрирован: Jul 2009
Проживает: Russian Federation/С-Пб
Написал: 1 сообщений
Оценка: 2 чел.
|
Хорошая тема, полезная очень.
Играю недавно, получается еще не очень... Поэтому ищу подобные форумы, читаю всякие гайды, описания, стратегии, тактики и прочее чтобы улучшить свою игру. Ну и, конечно, редко где найдешь что-нибудь полезное. В 95 % начало толковой темы сворачивается либо:
1) в выпендреж типа "да я и так крут, мне это все не надо".
Странные люди - ну раз ты уже отец, то зачем лезть в детские разговоры. Если поправить чью-то неточность - это одно, а тупо попонтоваться - все равно никому это никому нафиг не интересно.
2) в сливание "а вот например в ситуации (такой-то) - это не сработает, так что все это отстой". Ситуаций - не счесть. Не существует идеальной, к которой не подкопаешься. Но если какой-то финт сработал хоть раз, то это значит что он МОЖЕТ сработать еще.
Теперь собственно по теме.
Об этом обязательно надо говорить. И тогда новички, такие как я например, поймут что они делаю не так или вовсе не делают. Иначе откуда еще это взять? Можно конечно дойти до всего самому. А до каких-то и вовсе не дойти. Но на это уйдет много часов игры, от которой у твоих комрадов будут звенеть нервы и появляться пена у рта.
Систематический выбор заведомо сильнейшей команды.
Во-первых, Тринадцатый ничего и не говорит о случаях игры в команде с друзьями. Сказано то, что сказано. Игроки тупо не хотят проигрывать. Могу даже добавить: очень часто встречал ситуации, когда раунд проигран, начинается резня и в этот момент самые «хитрые» резко уходят в спектаторы – ведь так неприятно быть безнаказанно убитым…
Но знаю несколько хороших игроков, которые – честь им и хвала – не гнушаются играть со слабаками и против сильных (более того, они хорошо знают противников) и там такой азарт чувствуется когда им удается обуть своего кореша из другой команды!
Ну и конечно, класс растет только при игре с сильным соперником.
Игнорирование классового баланса.
Здесь, конечно, не рассматриваются случаи «фана»: все за медиков/инжей/ и пр.
На самом деле все конечно не так просто. Скорее не соглашусь с Тринадцатым. Дело в том, что такие перекосы случаются в основном из-за того, что игроки просто не могут взять другой класс – ну не умеют. Если все в команде достаточно универсальны, то такой ситуации просто не возникнет – быстро сориентируются и сменят класс.
Фрагонабивательство.
Оно получается само собой, если не налажено взаимодействие. Хотя, как правило, в итоге все равно выливается в победу. Больше микрофонов – активных микрофонов – и все заладится.
Жалобы на уровень команды.
Вот это действительно бессмысленно. Жалобами уровень команды не поднимешь, а кто ты такой, вся команда и так видит по игре.
И тут кстати не показатель – место в таблице. Во-первых, толковый игрок мог зайти недавно и просто не догнать того, кто играет 4 часа. И наоборот, если кто-то тупо пострелял несколько часов и добился верхней строчки, то это еще не говорит о том, что он весь такой-растакой мега терминатор.
Ну а всем тем, кто сам себе на уме, и так все знает, просто угорает и т.п. – можно просто пролистать эту тему.
|