Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
*Gs.BOBER
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: Россия/Плотина/Владивосток.bsp
Написал: 676 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #290211
Exposed VIP player index to plugins/mods - это то о чём я думаю?
Сруби осину - спаси Бобра!
Operation Broken Arrow:Seven Hour War
Old Post 02-12-2005 03:58
*Gs.BOBER отсутствует Посмотреть данные '*Gs.BOBER' Отправить Приватное Сообщение для '*Gs.BOBER' Посетить домашнюю страничку *Gs.BOBER Найти другие сообщения '*Gs.BOBER' Добавить *Gs.BOBER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
valerON
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 27 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #290212
Ну нежели....дождались...
Мужики а кто-нибудь может перевести весь список изменений???!!!-ОООООчень нужно!!!

valerON добавил 02-12-2005 в 04:02:22:
Цитата:
Оригинальное сообщение от *Gs.BOBER
Exposed VIP player index to plugins/mods - это то о чём я думаю?

Old Post 02-12-2005 03:59
valerON отсутствует Посмотреть данные 'valerON' Отправить Приватное Сообщение для 'valerON' Найти другие сообщения 'valerON' Добавить valerON в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Hedge hog
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2003
Проживает: /
Написал: 2767 сообщений

Оценка: 63 Votes 63 чел.

Старожил 
Сообщение #290214
Все изменения:

Added de_nuke with High Dynamic Range (HDR) lighting
Добавлена de_nuke с HDR освещением

The Bomb (C4) can no longer be planted on breakables, movable physics props, or other players
Бомбу (C4) теперь нельзя заложить на разбиваемых предметах, физ. объектах, и других игроках.

Fixed problem where players were not always “grabbing onto” ladders that were approached from above
Исправлен баг, который иногда не позволял игроку "ухватиться" за лестницу при спуске.

Crouching while traversing a ladder reduces the player’s speed (matches CS 1.6 behavior)
Кнопка "присесть" теперь замедляет передвижение по лестнице (как в CS1.6)

Improved door logic to prevent doors from opening into the player using them
Улучшена логика дверей. Двери больше не открываются на использующего их игрока.

View-smoothing is now done when going down stairs as well as up
При спуске и подъеме по лестнице (со ступеньками, а не a-la func_ladder) сглаживается изображение (т.е. не трясет вверх-вниз)

Bomb-related sounds play for everyone correctly now (not just the bomb-planter)
Все звуки бомбы корректно проигрываются у всех игроков (а не только у того, кто заложил бомбу)

First-person spectators are blinded and deafened just like the person they are observing
Если спектатор следит за игроком в режиме от первого лица, его оглушет и ослепляет так же, как и игрока.

Exposed VIP player index to plugins/mods
Индекс игрока VIP теперь доступен модам и плагинам

Added "mp_disable_autokick " so players with rcon access aren't idle-kicked
Добавлена переменная mp_disable_autokick для предотвращения кика за простой игроков с rcon'ом.
Bug fixes
--------------------------------------------------------------------------------

Fixed incorrect bullet penetration calculation through concrete+grate materials
Исправлена пробиваемость материалов "бетон" и "решетка"

Fixed changeteam exploit
Исправлен эксплоит с changeteam

Fixed DX7 early prop fade-out
Ошибка, из-за которой модели (props - это в основном валяющийся по полу мусор - прим.Hedge) исчезали из вида слишком рано под DirectX7 исправлена.

Fixed rare player animation issue while holding grenades
Исправлена редкая ошибка анимации игрока с гранатой

Fixed apparent lockup/hang due to the disconnect dialog showing up over the quit menu and hiding it
Исправлено зависение в случае появления диалога об обрыве соединения поверх главного меню

Fixed crash when shooting explosive objects that would result in the shooter’s immediate death
Исправлен "вылет" игры в случае, если игрок убит своим выстрелом в взрывающийся объект.

Opening the buy menu and equipment menu on the same frame no longer leaves the buy menu in a bad state
Открытие меню покупки и экипировки в одном фрейме больше не приводит к неправильному состоянию меню

DEagle no longer always plays deploy animation when starting to spectate its owner
Deagle не проигрывает анимацию вынимания оружия при начале просмотра спектатором игрока с deagle.

Non-localized HintText displays correctly again
Нелокализованые подсказки корректно отображаются

“soundscape_flush” no longer forgets about soundscape entities
soundscape_flush больше не пропускает энтити soundscape
Old Post 02-12-2005 04:32
Hedge hog отсутствует Посмотреть данные 'Hedge hog' Отправить Приватное Сообщение для 'Hedge hog' Посетить домашнюю страничку Hedge hog Найти другие сообщения 'Hedge hog' Добавить Hedge hog в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
valerON
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 27 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #290216
Огромный тебе респект Hedge hog... Очень надо было...
Кто скачал уже скажите как там Nuke...
Old Post 02-12-2005 04:42
valerON отсутствует Посмотреть данные 'valerON' Отправить Приватное Сообщение для 'valerON' Найти другие сообщения 'valerON' Добавить valerON в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
termic
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #290219
Fixed incorrect bullet penetration calculation through concrete+grate materials
Исправлена пробиваемость материалов "бетон" и "решетка"

что это значит?
Old Post 02-12-2005 04:55 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
valerON
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 27 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #290221
Ух началось... У меня теперь Source SDK не запускается: пишет Extra App ID set to 211, but ********AppID.
У кого-нибудь есть подобное???
Old Post 02-12-2005 05:14
valerON отсутствует Посмотреть данные 'valerON' Отправить Приватное Сообщение для 'valerON' Найти другие сообщения 'valerON' Добавить valerON в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
al
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Россия/Краснодар
Написал: 2215 сообщений

Оценка: 85 Votes 85 чел.

Админ cs.nashalife.ru Команда NashaLife 
Сообщение #290227
Цитата:
Fixed incorrect bullet penetration calculation through concrete+grate materials
Исправлена пробиваемость материалов "бетон" и "решетка"

что это значит?

будем надеяться это прострелы )
play hard, go home :D
Old Post 02-12-2005 05:38
al отсутствует Посмотреть данные 'al' Отправить Приватное Сообщение для 'al' Найти другие сообщения 'al' Добавить al в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Hedge hog
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2003
Проживает: /
Написал: 2767 сообщений

Оценка: 63 Votes 63 чел.

Старожил 
Сообщение #290230
Именно так. "Исправлено вычисление проникновения пуль сквозь бетон и решетки" - если дословно.
Old Post 02-12-2005 05:56
Hedge hog отсутствует Посмотреть данные 'Hedge hog' Отправить Приватное Сообщение для 'Hedge hog' Посетить домашнюю страничку Hedge hog Найти другие сообщения 'Hedge hog' Добавить Hedge hog в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
al
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Россия/Краснодар
Написал: 2215 сообщений

Оценка: 85 Votes 85 чел.

Админ cs.nashalife.ru Команда NashaLife 
Сообщение #290232
кстати на нюке многое простреливается, только неизвестно какой дамадж наносится.
play hard, go home :D
Old Post 02-12-2005 06:03
al отсутствует Посмотреть данные 'al' Отправить Приватное Сообщение для 'al' Найти другие сообщения 'al' Добавить al в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Saviour
(Alan Bourdillion Traherne)

Зарегистрирован: Feb 2005
Проживает: /MSK
Написал: 4663 сообщений

Оценка: 65 Votes 65 чел.

Почетный Писака Юморист Большой респект! Админ cs.nashalife.ru Команда NashaLife 
Сообщение #290243
по заяве - интересные и нужные фичи.
пшел играть)
Past Perfect. Present Tense. Future Uncertain.
Old Post 02-12-2005 06:53
Saviour отсутствует Посмотреть данные 'Saviour' Отправить Приватное Сообщение для 'Saviour' Найти другие сообщения 'Saviour' Добавить Saviour в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
miLLLer
(First Encounter Assault Recon)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Russia/Moscow
Написал: 5281 сообщений

Оценка: 120 Votes 120 чел.

Админ cs.nashalife.ru Старожил 
Сообщение #290248
Ал , Савиор , вы бы посмотрели ролик про прострелы. Он лежит на сайте www.own-age.com . Только к сожалению не помню , как он называется . но там " отцы" и 1.5 или 1.6 на нюке такое творили . чуть ли не через полкарты врагов косили. ролик мелкий по-моему где-то 2 минуты идет.
Core i7 2600K
16 gb RAM
GTX 1050Ti
Old Post 02-12-2005 07:23
miLLLer отсутствует Посмотреть данные 'miLLLer' Отправить Приватное Сообщение для 'miLLLer' Посетить домашнюю страничку miLLLer Найти другие сообщения 'miLLLer' Добавить miLLLer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Saviour
(Alan Bourdillion Traherne)

Зарегистрирован: Feb 2005
Проживает: /MSK
Написал: 4663 сообщений

Оценка: 65 Votes 65 чел.

Почетный Писака Юморист Большой респект! Админ cs.nashalife.ru Команда NashaLife 
Сообщение #290249
Миллер, а почему интересно это именно нам с Алом двоим оно надо больше всех?))))

раньше везде с прострелами было здорово.. даже иногда слишком здорово, имхо.

посмотреть бы мувик про прострелы в сурсе..

Saviour добавил 02-12-2005 в 07:31:53:
-
-
-
-
ЗЫ карта - конфетка. внешне - супер и в тоже время мишуры всякой нет как на инферне.
насколько играбельна? посмотрим..
Past Perfect. Present Tense. Future Uncertain.
Old Post 02-12-2005 07:30
Saviour отсутствует Посмотреть данные 'Saviour' Отправить Приватное Сообщение для 'Saviour' Найти другие сообщения 'Saviour' Добавить Saviour в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alkov
(Модератор)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: /dev/null
Написал: 9797 сообщений

Оценка: 130 Votes 130 чел.

Админ cs.nashalife.ru Большой респект! Команда NashaLife Почетный Писака 
Сообщение #290251
на скринах симпотично.
вечером скачаю - посмотрим... как играцца буит

Чейнджлог тоже впечатляет
Old Post 02-12-2005 07:35
Alkov отсутствует Посмотреть данные 'Alkov' Отправить Приватное Сообщение для 'Alkov' Найти другие сообщения 'Alkov' Добавить Alkov в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Saviour
(Alan Bourdillion Traherne)

Зарегистрирован: Feb 2005
Проживает: /MSK
Написал: 4663 сообщений

Оценка: 65 Votes 65 чел.

Почетный Писака Юморист Большой респект! Админ cs.nashalife.ru Команда NashaLife 
Сообщение #290258
overview

Овервь не такой решающий (подземных ходов не видно)

бэкграунд)))
Past Perfect. Present Tense. Future Uncertain.
Old Post 02-12-2005 07:58
Saviour отсутствует Посмотреть данные 'Saviour' Отправить Приватное Сообщение для 'Saviour' Найти другие сообщения 'Saviour' Добавить Saviour в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Vyacheslav K.
(/7eHrBuH-KoJI6aCeP)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Russian Federation/Краснодарский край =)
Написал: 532 сообщений

Оценка: 28 Votes 28 чел.

Сообщение #290266
ура! свершилось ))) качаю))
In the Name of Love
Old Post 02-12-2005 08:29
Vyacheslav K. отсутствует Посмотреть данные 'Vyacheslav K.' Отправить Приватное Сообщение для 'Vyacheslav K.' Найти другие сообщения 'Vyacheslav K.' Добавить Vyacheslav K. в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 15:43.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены