Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #963228
Цитата:
Думаю, что всё ещё проще - Portal 2, Half-life #, DLC для L4D, The Engineer Update, возможно ещё и новый движок... И на всё это 150 (или сколько там?) человек, четверть (возможно ещё меньше) из которых программисты, которых вполне вероятно не хватает.


+

Цитата:
Далее...
Внедрение в движок новых технологий и обеспечение работников соответствующими инструментами - это и есть обязанность программиста в игровом проекте. Насколько этот инструментарий будет хорош, насколько продуман и прост в обращении - настолько лучше будет производительность труда работников, которые уже работают непосредственно с готовым движком и инструментарием к нему.

А так и происходит: Valve разрабатывает некие новые фишки для своих текущих проектов, а во время простоя какого-нибудь програмца в одном из проектов - ему поручается вкручивание этих новых фишек в наш SSDK (конечно не идеально получается - наверняка автор фишек один, а вкручивает эти фишки - кто то другой, кто освободился и простаивает; вот и получается что обновления рушат что то - ведь тестеры тоже заняты над другими проектами ). Специально же что то делать для SSDK - это по моему в последний раз делалось во время выпуска SDK base - да и то по большей части внешняя работа по сборке уже готового.

На счет развития SSDK - да по моему уже бессмысленно в него вкладыватся, т.е. поздно по технологическим соображениям. Тут все с нуля надо переделывать - те же кратеки могут сделать кризис2 за полтора года (или warhead за 7-8 месяцев), а Вальве на один эпизод нужно пару лет. Впрочем, SDK от кратеков точно также лениво сделан как и от Вальв , по тем же причинам.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.

Поправил Lex4art 07-05-2010 в 22:16

Old Post 07-05-2010 21:49
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #963233
>Goshan
Было и такое. Чего только не было...

И такое: см. скрин
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
127c4ae6dc3b8521a17c4714afa99e0e
Old Post 07-05-2010 22:25
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #963259
Цитата:
Ах да, к стати. Можно блокнотом маппить. Логику я ним без проблем маппил. А вот брашворк... Ну другого выхода нету. ))

Ага, маппить на блокноте, прогать на ассемблере, моделить с помощью камня и долота и текстурить кисточкой и красками )
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 08-05-2010 05:49
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Тим
(IceDev)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: RUSSIA/Москва
Написал: 2835 сообщений

Оценка: 71 Votes 71 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #963267
Цитата:
Оригинальное сообщение от FishMan
Ага, маппить на блокноте, прогать на ассемблере, моделить с помощью камня и долота и текстурить кисточкой и красками )


Убил

Этож страйд написал, он у нас вообще изврощенец Может системы в хаммере лепить на сотни ентити да и более)))
Ambient oclussion
EPIC helicopter crash!
Компиляция моделей
"Меня почти невозможно обидеть. Ложь меня не обижает, а правду я и сам знаю." (C) я
Old Post 08-05-2010 06:40
Тим отсутствует Посмотреть данные 'Тим' Отправить Приватное Сообщение для 'Тим' Найти другие сообщения 'Тим' Добавить Тим в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #963296
Насчет камня и долота это перебор канешн... Но всё остальное про меня.
А чем ассемблер тебе не нравится? Я на нем тренера и проги пишу, и нормально... )

>>Может системы в хаммере лепить на сотни ентити да и более)))
Эм... 437 энтитей.. самая большая моя логическая система. Работает и до сих пор. и идеально.

А насчет блокнота... Писал недавно логику на 180 000 аутпутов, так не только хаммер не вытянул (открыл), но и ЕП2 не справилась. оО.
Пришлось сбавлять аутпуты до 1800. Хаммер потупил, но всё же открыл.
Old Post 08-05-2010 10:24
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #963388
Не, предпочитаю языки высокого уровня )
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 08-05-2010 20:31
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #963397
Я вот High Level Shading Language пробовал учить... чёт не проперло..))

сори за оффтп.
Old Post 08-05-2010 22:41
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #963433
Как у нас в универе говорят: Учить мало, надо знать )
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 09-05-2010 08:50
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #963767
На steampowered похоже обнаружили как исправить проблему с чОрными окнами в "Молотке".

ЗЫ. Лично у меня ничего не получилось.
Old Post 11-05-2010 06:10
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PollL
(Готов к приключениям.)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 1987 сообщений

Оценка: 52 Votes 52 чел.

Старожил Developer Большой респект! 
Сообщение #963777
Там же и другой способ есть. Попроще.
В Гейминфо поменять SteamAppId с 400 на 420 или 440 для СДК. А перед запуском игры всё вернуть обратно.. Правда в моём случае (Мод под Портал) пропадают модели из Портала.. Но и МодельВьювер и Хаммер всё адекватно показывают..
Old Post 11-05-2010 08:36
PollL отсутствует Посмотреть данные 'PollL' Отправить Приватное Сообщение для 'PollL' Посетить домашнюю страничку PollL Найти другие сообщения 'PollL' Добавить PollL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
redbox
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Ukraine/Dnepr
Написал: 766 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #963848
ну то же самое, в модел вивере кой чего стало видно, но не все.
непонятно с этими версиями 2006,2007,2009.
у меня мод созданный под еп2, а определился как 2009... :/

Barnacle
у меня сетка появилась после пары запусков мода... он у меня правда на sdkbase2007 стоит.
Old Post 12-05-2010 06:01
redbox отсутствует Посмотреть данные 'redbox' Отправить Приватное Сообщение для 'redbox' Посетить домашнюю страничку redbox Найти другие сообщения 'redbox' Добавить redbox в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PollL
(Готов к приключениям.)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 1987 сообщений

Оценка: 52 Votes 52 чел.

Старожил Developer Большой респект! 
Сообщение #963850
Что-то непонятное.. Мод у меня под Портал. Опредилился как для Енжин 2009, но все глюки остались. Если запускать под 2007 енжин - вроде работает как надо..

Поправил PollL 12-05-2010 в 06:25

Old Post 12-05-2010 06:16
PollL отсутствует Посмотреть данные 'PollL' Отправить Приватное Сообщение для 'PollL' Посетить домашнюю страничку PollL Найти другие сообщения 'PollL' Добавить PollL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #963852
05/11/2010 - Source SDK Update

Ура! Они сделали это, спустя две недели!

ЗЫ Чтобы всё правильно заработало, нужно тыкнуть кнопку "Reset game configuration".

ЗЫ2 Моды для "Source Engine 2009" создавать нельзя, но похоже всё идёт к тому, что они скоро обновят исходный код. Очень этого жду.

********

Update: Ха, "сделали". Valve всего лишь откатили всё назад (да-да, "Молоток" вновь "дремучий" без нововведений, версия компиляторов от Мая 2009-го). Молодцы... не могли сразу отделить обновлённые игры от старых. На всё это им потребовалось две недели.

Поправил Barnacle 12-05-2010 в 07:21

Old Post 12-05-2010 06:22
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #963861
Barnacle спс за новость ).
Хаммер кажись нормально работает. Сняли они последние навороты, которые установили...

Да я и видел вчера ночью, обновлене качало... Весит 27 метров
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
b8158517bc07e685726f16c2e1be453c
Old Post 12-05-2010 07:37
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PollL
(Готов к приключениям.)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 1987 сообщений

Оценка: 52 Votes 52 чел.

Старожил Developer Большой респект! 
Сообщение #963867
Цитата:
Оригинальное сообщение от stridemann
Barnacle спс за новость ).
Хаммер кажись нормально работает. Сняли они последние навороты, которые установили...
Не сняли.. Просто сделали промежуточный СДК. Специально для ЭП2. У меня под Порталом (енжин 2009) как были "гадости" так и остались. Вот пытаюсь как-то решить свои проблемы ..
Old Post 12-05-2010 08:20
PollL отсутствует Посмотреть данные 'PollL' Отправить Приватное Сообщение для 'PollL' Посетить домашнюю страничку PollL Найти другие сообщения 'PollL' Добавить PollL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 17:41.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены