Цитата:Оригинальное сообщение от [DSL]StalceR
Нашёл только
этот список, он годичной давности, правда.
Посмотрел этот список...
Во-первых, тут действительно 30+ человек, а именно 34, в то время как в титрах нынешней Steam-версии первого Half-Life значатся только 30 сотрудников Valve тех времён.
Вот эти четыре "дополнительных" человека:
Chris Bokitch,
Erik Johnson,
Doug Lombardi,
Scott Lynch.
При этом трое последних в этом списке во времена разработки первого Half-Life являлись сотрудниками Sierra, взаимодействовавшими с Valve по части тестирования и издательства данной игры. Они ушли в Valve лишь после релиза HL1, но с тех пор работают там вплоть до нынешнего времени (Даг Ломбарди занял пост вице-президента корпорации Valve по маркетингу в январе 2000 г. после того, как аналогичную должность покинула Моника Харрингтон, жена сооснователя Valve Майка Харрингтона, который одновременно вместе с ней ушёл из компании).
Мне вот интересно, в WON-версии Half-Life вышеупомянутые три человека значились отдельным списком как сотрудники Sierra, но в Steam-версии их из титров вообще убрали как "людей, не являвшихся сотрудниками Valve в те времена"? (Если у тебя есть возможность глянуть титры в WON-версии, то будет интересно узнать, кто именно там значился и каким образом.)
Почему же Крис Бокич, который во времена разработки и релиза HL1 был именно сотрудником Valve, в титрах сейчас не значится, для меня вообще является загадкой, возможные варианты ответа на которую мне даже в голову не приходят.
А если говорить про остальных людей, то гарантированно являются сотрудниками Valve и сейчас, судя по этому списку на момент его составления, всё те же 8 человек, которых я перечислил:
Yahn Bernier,
Dario Casali,
Greg Coomer,
Randy Lundeen,
Gabe Newell,
Dave Riller,
Jay Stelly и
Robin Walker.
Steve Bond, судя по этому списку, возвращался в Valve в 2012 году, но в списке сотрудников на сайте Valve в настоящее время не значится. В его профиле на LinkedIn указано, что он, вроде, до сих пор работает в Valve. Но, в то же время, у него стоит статус "Retired?" и в качестве второго места работы с прошлого года указано "My home workshop", так что, может, он всё же ушёл оттуда (либо, допустим, время от времени приходит поработать в Valve по контракту, но штатным сотрудником больше не является).
Так что получается, в общей сложности, 11-12 человек (а если самого Гейба Ньюэлла не учитывать, то 10-11). То есть "около 10 старичков" таким вот образом действительно набирается-таки, если учитывать и сотрудников Sierra тех времён, которые тогда занимались Half-Life по части тестирования и издательства, а потом ушли в Valve.
Но Даг Ломбарди в игровой индустрии никогда непосредственно разработчиком не являлся, а был исключительно менеджером и маркетологом.
Эрик Джонсон в нынешние времена является в Valve управленцем по делам развития бизнеса.
А Скотт Линч с момента своего устройства в Valve в январе 2000 года всегда там был исполнительным директором, по сути, заменив собой сооснователя компании Майка Харрингтона, который как раз тогда покинул её (и который, помимо того, что сам был кодером и геймдизайнером, являлся директором по разработкам, то есть главным менеджером всей команды разработчиков, а также занимался ещё множеством различных вещей, необходимых для нормальной работы компании).
Так что если не учитывать не только Гейба Ньюэлла, но и трёх вышеописанных бывших сотрудников Sierra (которые как минимум на данный момент являются не разработчиками, а частью топ-менеджмента корпорации, как и сам её владелец и генеральный директор Гейб Ньюэлл), то опять получается лишь 8-9 человек. Что, впрочем, тоже уже можно считать за "около 10 старичков", наверное.
Ну, и просто небольшие примечания-дополнения к тому, что я в этом списке увидел:
1. Автор списка не смог понять, кем работала Mona Lisa Guthrie в Valve. Если судить по списку сотрудников из архивной версии сайта Valve, она была там офис-менеджером (а не разработчиком).
2. Лиза Меннет (Lisa Mennet), жена Гейба Ньюэлла, в настоящее время является владельцем частной педиатрической клиники и разработкой игр не занимается.