Оригинальное сообщение от Barnacle Эм, это будет перевод этой статьи? Если да, то думаю будет полезно тем, кто не знает "заморского". А так, там вообще-то ничего сложного нет.
ЭТО - не статья !! Это - хер знает что !!
Это даже не инструкция .. Краткий перевод (по сути а не по смыслу :-) ) - "Есть в Движке вот такие Энтити и у нас есть КРИВОЙ интерфейс для Вас, что-бы вы попробовали чёнить на нём сделать" ...
Единственная ценность - консольная комманда "colorcorrectionui".
Короче пишу потихонечку.. Как РАБОТАТЬ и ДЕЛАТЬ что-то при помощи этого инструмментария..
PollL, тот факт, что готовые raw-файлы изменять нельзя объясняется просто: это таблица, в которой значениям исходных цветов сопоставлены откорректированные цвета. То есть, все настройки тупо "компилируются" в кубик 32х32х32 пикселя, и извлечь исходную информацию о настройках из такой формы просто невозможно. Это конечно "заслуга" вальв (можно было бы потрудиться включить в raw-файл и "исходники" наряду с таблицей), но никак не баг и не шутка) И о невозможности восстановления параметров стоило бы кстати предупредить в начале статьи.
Нет... не этот примитифчег)) (хотя в своё время он помог)
Меня интересует содержание hl2mp/scripts/vehicles/ папки и редактирование vehicle script files. Я же меха, панимаэшь, делать собираюсь.
Triakis добавил 24-01-2010 в 12:12:46:
Вобще я мутно вопрос сформулировал, действительно.