Эх, да што б мы делали без читов. Ведь они учат играть.
Когда я раньше играл на серваках cs. 1.6. там была просто гора читеров, причем и явных и не явных. Но какой-нибудь FighterFX точно был. Zoom точно у всех был. Прикиньте m4 с зумом. Ну и wallhack конечно, иллюстрированные footsteps (step, step, step). Постепенно смысл игры перешел уже в то, что бы удачно ныкать своё читовоство. Кто лучше ныкает, тот и лучший игрок. Короче cs 1.6. превратилось в полный маразм (non-steam) конечно. Серваки уже даже C-D не требовали. Так как было бесполензно. Ну так я очень долгое время гордился тем, что я последний самурай который играет без читов. Но в один прекрасный день когда в очередной раз один хрен зашел и начал из слона шмалять со скоростью m4 и орать he he Am I Cheater? You N0oB! ) мои нервы сдали.
Установив себе вначале wh, а потом и полный пакет всех возможных читов я вдруг обнаружил, что у читов можно многому чему научиться. Играя с wh, а затем без него, я умозрительно все равно продолжал как бы видеть сквозь стены. Видя карту насквозь у меня появилось такое понятие как "веротяность расположения противника". Я смог видеть что делает противник, когда он не видит тебя или когда придпологает что ты за углом и как он себя в этот момент ведет. Определенно после игры с wh я стал представлять как и что может происходит за стенами.
После игры с aim'ом как ни странно я стал лучше стрелять. Как то я забыл включить aim и начал играть, да так вроде играю с аимом, ставлю хеды, а потом смотрю - а он оказывается выключен
А смысл весь в том, что для того, что бы повышать свой уровень игры игроку постоянно требуется некий объект подрожания, соврешенство, пусть это будет мега батя или собственная персона с читами.
А в hl2 и в cs:s в качестве тренеровки я юзаю замедление времени. Очень полезно порой замедленно играть, продумывая каждый свой шаг. Да и красиво как в Матрице))
The Priest добавил 31-10-2006 в 23:33:16:
А ещё интереснее играть замедленно, наример раз в x7, при этом записывать дему, а потом воспроизводить её, но уже в нормальной скорости. Получается совершенный игрок