Цитата:О_о Большинство людей, которые делают красивейшие рендеры в 3D - они вообще ничего не знают об анимации
И я - живое тому доказательство =)
Разве что "вообще ничего" -это не правда, впроцессе анимирования нет ничего сложного с технической стороны, всё упирается в опыт, вкус и талант, первого пока у меня нет, на счёт третьего- не проверял, ну а вкус - вроде никто не жаловался иногда даже слишком придирчив, как к себе так и к окружающим.
Цитата:Слушай Фиш, можно тебя спросить - в чём отличие Edit Mesh\Poly и Editable Mesh\Poly???я так второе всегда использую
Конечно можно!
Никакой разницы! Кроме того что едитабл меш\поли очищают стэк модификаторов, а это приводит к необратимости последтсвий после применения модификатора, например переместил вершину(не заметив этого), сделал ещёкучу действий а потом только заметил - Ктрл+Зет уже не помогает и всё - вершина останется там навсегда, только вручную делать, а что если вершина ассимитричная и ещё работаешь со сложной формой? О точности сразу можно забыть - отменить то уже низя будет, а если использовать стэк, то можно просто удалить модификатор из стэка и всё вернётся на своё место.
Вот так вот.
FishMan добавил 01-07-2006 в 12:58:03:
Цитата:Прошу пардону. Я нигде не писал про аттач двух мешев под групповым модификатором.
Зачем спорить? Никакой разницы всё равно нету.
Цитата:Хорошо. Поправлюсь. Для игрового моделирования. Так устроит?
Зайди на геймдев и посмотри вакансии, аниматор идёт отдельно от моделлера, это совершенно другое направление, так хе как и текстурщика отделяют от художника, проп-моделлера от моделлера, а моделлера от наиматора.
Цитата:самый лучший тутор для графического моддинга (и не только сурс)
Лучшее - враг хорошего, из того что ты говоришь выйдет свалка, а не хороший учебник, например, я вот считаю что про бамп зря сунул - кажется мне что надо снести, ибо там одни догадки, которые никому не помогут...
Анимация - это уже сложнее, у меня у самого опыта в этом нет - я не аниматор, я максимум моделлер.
Рукоядку мы делали не для рукоядки или модели оружия, если бы так - я бы на рукоядке не остановился, рукоядка делается для того, чтобы вы научились этому методу моделирования (моделированию "выращиванием").
А табуретки и так далее - тутор как раз и учит их делать, и никто не говорит, что мы делаем из вас моделлеров, речь шла только о проп-моделлерах.
Перечитай введение.