Цитата:В качестве собственно карты теней модели как раз глобал лайт и надо запекать ибо он по сути работает точно так же как и АО
Смотря для какой модели. Для игровой такой вариант не подойдёт из-за низкой степени контроля...
Но для игровой модели и врай не нужен.
Для физически корректных рендеров (например унылых интерьерок и прочих унылобелосветных архвизов) дёрт не подходит, ибо это фейк.
А вот для художественных рендеров вполне - очень много позволяет сделать и выделить. Я имею ввиду именно использование его в чистом виде вместе с диффузкой. У мя в рубке были косяки, ошибки просчёта: изогнутые бумажки лежащие на полу местами не отбрасывали тень, там где должны были, тень как будто сквозь проходила и обрезалась, дёрт это всё помог бы пофиксить если бы я знал о нём тогда ))) Дёрт больше глубины позволяет добавить, глобалка - нет, глобалка вообще нужна чтобы отражение света просчитывать, то что там какое-то АО получается, это как побочный эффект... Плюс дёрт быстрее считается.
К слову в пиксаре вообще не пользуются глобалкой, они всё АО и фейклайтами делают. Правда пользуются они майкой и менталом.