Цитата:Оригинальное сообщение от Agreend
1) И вообще подумал на счёт оружия солдата. Придумал кое-что. Новая базука. Всё также, но урон -10% и за убийство последней ракетой в обойме даётся 50% поглощение урона на 5 секунд (типа полуубер на 5 секунд). С одной стороны сильное преимущество, но ракет то больше нет, надо перезаряжаться, а дробовик не очень мощное оружие
1) Опять 25.. дизбаланс жуткий будет
раньше солдата подловить можно было именно на перезарядке, и никак иначе, ибо просто ракетами неподпустит, а ты предлагаешь его еще и полу-бессмертным во время перезарядки сделать, -10% это тьфу! даже наташа это со своими -25% показала лучший результат чем Саша.
Скорей это будет однозарядная РПГ Муха с боеголовкой силой "на хевика".. 2 солдата одной команды будут править бал.
Снайперу дадут видимо что-то из серии полуслонобоя - заряжаться прицел будет быстро, но только на половину от возможного обычной винтовки, и если ты неумеешь целиться только в голову - тебе просто нечего будет с этой хренью делать
Либо еще круче - винтовка для ближнего боя - она без прицела и лазерки, но зато есть прицел игровой(крестик) и работают хедшоты как от на 1\4 заряженой снайперки.. тогда среди проф стрелков такой дисбаланс начнётся что мама не горюй.. любой новичок будет славливать хеды тока выйдя из спавна.
SiEgE-F1 добавил 26-08-2008 в 10:17:38:
Цитата:Оригинальное сообщение от AlEgor 2
1) Скаут, если не нуб, то ускачет. Пиро - может отражать ракеты. Демо - шансы равны. Хевик - Наташей замедлит и в расход пустит. С инжом и медиком согласен, хотя у них есть ключ и пила, которые выбьют из Солдата дух. Со спаем вообще сравнивать некорректно, так как его любой класс убьёт легко, тем более Солдат.
2) В умелых руках, они все - оружие уничтожения, причём спай и пиро - самое мощное. А Солдата как будто наспех делали. "Просто и банально". ИМХО.
3) Вышеперечисленному можно научится за две минуты.
4) P.S. Я за Солдата далеко не новичок...
1) Мы сейчас говорим о противостоянии 1на1 классов, а не об игровых моментах, повнимательней пожалуйста.
но если солдат тоже не нуб - скаута быстро догонит ракета, либо он словит еще только при появлении. Пиро? да может, но покажи мне хоть одного человека, кто РЕАЛЬНО научился откидывать снаряды? либо чисто случайно, либо после 3-4 пропусков. Даже если так, пиро - тот редкий человек, "овладевший сжатым воздухом", как он вообще сможет противостоять солдату с 0 топлива?
) половина как пить дать уйдёт на отражения, убить солдата его ракетами полюбому не получится, темболее солдат всегда может бить пиро сплэшами, они бьют в районе 2х метров, а пиро способен отибивать снаряды только в районе 45 град.
Демос просто неуспеет что либо сделать, ибо от грен редко увернёшься, но когда тебя "кидает" сплэшами редко правильно получится продумать моментом правильную траекторию, из пайп-ловушки легко выходим рокетджампом. Только медик и скаут способны вообще хоть как-то выйти из положения, но это лишь из-за их скорости, тем не менее сплэш тоже мощная штука..
Насчёт спая всё не совсем так.. пиро будет превалировать над спаем только в случае близкого столкновения, на средних дистанциях, обоим классам понадобиться что-то около 15 секунд одностороннего движения, чтобы сблизиться настолько, чтобы пиро имел возможность сжечь спая. а за такое время побеждает либо револьвер, либо шотган.
2) Солдат прост и универсален, его нельзя назвать "наспех сделанным" именно потому что без него небыло-бы и тактики.
3) В таком случае у тебя стата по 100 убийств за одну жизнь каждым классом должна быть, но сомневаюсь что такое вообще кому-то под силу, кроме Ачивментбокса и старых, аренового типа мап.
4) Со времён тфц небось?