дело там без ентерполиции не обошлось (надеюсь я не ошибся в термене?), ибо ТОЧНО они совпадать никак не могут
Кстати, вы тут о бленденге анимаций говорите? ну стало быть наложение одной на другу с разной степенью интенсивности (для плавных переходов и например хотьбы)
так же возможно наложение одной на другую, например дерганье при попадании задано в начальной позе, но его можно наложить на любую другую анимацию (так же, как я понимаю, сделаны повороты головы отклонения от осей и тд)
ну и блендиг анимаций для разных частей тела, например для верхней и нижней части тела. чтоб не делать кучу повторяющихся анимаий (это еще в кс было)