Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
AleksT
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: Belarus/Svetlogorsk
Написал: 117 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #285272
Я имею ввиду разрешение текстуры и кол-во файлов.В Анриле текстур было две - для тела и головы...Я б давно попробовал,да унврапить лень.Как-нибудь на зимних каникулах...учусь блин...времени нет...
Old Post 20-11-2005 09:16
AleksT отсутствует Посмотреть данные 'AleksT' Отправить Приватное Сообщение для 'AleksT' Найти другие сообщения 'AleksT' Добавить AleksT в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
AleksT
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: Belarus/Svetlogorsk
Написал: 117 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #290740
Ну и ладно,раз ни кто этого не делал придется действовать методом научного тыка.
Под Анрил хоть туториал в Игромании был.Пойду делать текстурную развертку.Всем спасибо
за помощь.
Old Post 03-12-2005 07:03
AleksT отсутствует Посмотреть данные 'AleksT' Отправить Приватное Сообщение для 'AleksT' Найти другие сообщения 'AleksT' Добавить AleksT в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
a[x]el
(Antidote MOD Lеаder)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 102 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #299668
Я делал!
Вот описываю процесс.
Декомпилируй для начала модель комбайна,
потом открой в 3Dmax модель reference и удали модель, но оставь скелет.
Потом через импорт открывай свою модель, подгоняй размер, и привязывай к склету.
После этого сохраняй модель как reference и анимацию.
Компилируй.
Скелет от комбайна, значит и вся анимация будет от него. Анимируется скелет и поэтому все анимации, которые сделаны для данного скелета подойдут к любой модели использующей этот скелет.
Текстура может быть любая. Это уже как тебе удобно. Если нужно можешь хоть сто текстур использовать.
Old Post 21-12-2005 09:34
a[x]el отсутствует Посмотреть данные 'a[x]el' Отправить Приватное Сообщение для 'a[x]el' Посетить домашнюю страничку a[x]el Найти другие сообщения 'a[x]el' Добавить a[x]el в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
AleksT
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: Belarus/Svetlogorsk
Написал: 117 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #309275
Спасибо,конечно.
Old Post 06-01-2006 17:12
AleksT отсутствует Посмотреть данные 'AleksT' Отправить Приватное Сообщение для 'AleksT' Найти другие сообщения 'AleksT' Добавить AleksT в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #309489
AleksT чувак а можно увидеть\ узнать что за спецназовца ты делаешь?
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 06-01-2006 21:39
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
hERd
(Evil Senior 3D Artist)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: Germany/Straubing
Написал: 1503 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #312242
Угу, модель спецназа в студию
Path of a Hero - моя мультиплеерная action/rpg игра.

3D-моделлер в некст-ген шутере 1944 D-Day: Operation Overlord Полная симуляция нападения на Нормандию!
Еженедельные новости нашей игры.
See it. Feel it. Love it.
Old Post 13-01-2006 13:55
hERd отсутствует Посмотреть данные 'hERd' Отправить Приватное Сообщение для 'hERd' Посетить домашнюю страничку hERd Найти другие сообщения 'hERd' Добавить hERd в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
AleksT
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: Belarus/Svetlogorsk
Написал: 117 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #315483
Братва,мне,конечно, приятно,что вас это заинтересовало.Модель готова,текстура - пока шаблон.Нехочется без текстуры показывать,но если вы настаиваете?
Old Post 21-01-2006 09:31
AleksT отсутствует Посмотреть данные 'AleksT' Отправить Приватное Сообщение для 'AleksT' Найти другие сообщения 'AleksT' Добавить AleksT в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
hERd
(Evil Senior 3D Artist)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: Germany/Straubing
Написал: 1503 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #315575
настаиваю и сеточку тоже...
Path of a Hero - моя мультиплеерная action/rpg игра.

3D-моделлер в некст-ген шутере 1944 D-Day: Operation Overlord Полная симуляция нападения на Нормандию!
Еженедельные новости нашей игры.
See it. Feel it. Love it.
Old Post 21-01-2006 12:09
hERd отсутствует Посмотреть данные 'hERd' Отправить Приватное Сообщение для 'hERd' Посетить домашнюю страничку hERd Найти другие сообщения 'hERd' Добавить hERd в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
AleksT
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: Belarus/Svetlogorsk
Написал: 117 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #315856
Old Post 21-01-2006 18:37
AleksT отсутствует Посмотреть данные 'AleksT' Отправить Приватное Сообщение для 'AleksT' Найти другие сообщения 'AleksT' Добавить AleksT в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #316018
2 AleksT круто тока на спецназ не похоже
похоже на киборгов с марса
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 22-01-2006 05:40
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
AleksT
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: Belarus/Svetlogorsk
Написал: 117 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #316031
Это,типа,будет комбайн-элит,надо текстуру похожую нарисовать.Помогите sql-файл и батник для компиляции сделать,пожалйста.
Old Post 22-01-2006 07:59
AleksT отсутствует Посмотреть данные 'AleksT' Отправить Приватное Сообщение для 'AleksT' Найти другие сообщения 'AleksT' Добавить AleksT в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 06:22.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены