переборщил, переборщил... 100 пудов переборщил.
хотя патронов много не бывает )
Коробочный? т.е. грены на земле будут валяться в упаковках на подобие от дробовика?
кто-нибудь может подсказать(фишмен, стоун) как удобнее анимировать отделяющиеся части(обойма; рука,убираемая с цевья; граната)? - селект энд линк не как не хочет конвертироваться в отдельные кадры, а то я уже заколебался вручную подгонять каждый кадр(записываю координаты при "селект-&-линкнутом" магазине и углы поворота по осям, а потом вставляю их в каждый(!!!)
кадр в уже не "селект..." обойму )(при том что кадров около сотни, это выливается в нехилое веселье).
Объясню поподробнее:
магазин в начале анимации перезарядки составляет одно целое с корпусом карабина, затем он отделяется, и снова становиться частью автомата. можно ли добиться точности состыковки каким-либо другим способом?
может стоит попробовать блокировать движение по соответствующим осям?, (но это не сработает с рукой(не в анимации перезарядки), в анимации с переключением режимов, т к автомат у меня поворачивается вокруг вертикальной оси к игроку)
"Ламааар! Ты где?" - прокричал Кляйнер.
"Здеся" - подумал Фримен, откусывая большой и сочный кусок хедкрабовой грудки