2. В месте куда смотрит прицел, один полигидрон воткнулся в другой. Загрузи карту и глянь - текстура мырцает.
Рисунок --> внизу.
3. Жалко что нельзя залазить на деревянную верхотуру, которая на холме виднеется.
4. Лично я бы добавил зловещих подземелий со скелетами (или разложившимися трупами), плесенью и сыростью.
5. Ну и побольше разрушаемых объектов. Карта выполнена в деревянном стиле, значит нужно чтобы падали доски, деревянные стены, рушились мостки, падала бы пара каменных глыб.
Ну не знаю..., можно было бы интересно придумать.
Пока всё
Не беги от снайпера... - умрешь уставшим...