Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
T[]RK
(Airsoft Collector\Gunsmith)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: W\/\/W
Написал: 7483 сообщений

Оценка: 145 Votes 145 чел.

Большой респект! Почетный Писака 
Post 
Нужен тутор. Чёрный металл => Хром\Серебро.
Сообщение #982126
Есть текстура с затвором пистолета. Текстура чёрная. Как её сделать хромированной? Т.е. что-то вроде recolor'а.
GET STEAM NOW!
Официальный сайт Valve Corporatіon, Steam и Valve Store.
Загляните в Support Steam'а, если у вас проблемы.
Airsoft коллекция: TM\Guarder Desert Eagle .50AE, KSC\SD USP .45 Tactical, WA\G&P M4A1, KSC MP9, TM\G&G Beretta 92F Elite, TM GLOCK 18C, TM\HurricanE Kimber Desert Warrior, TM\Guarder Five-seveN USG (F.TAN), GHK АКМ, VFC MP5-N, VFC UMP45

Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо...
Old Post 18-08-2010 11:05
T[]RK отсутствует Посмотреть данные 'T[]RK' Отправить Приватное Сообщение для 'T[]RK' Посетить домашнюю страничку T[]RK Найти другие сообщения 'T[]RK' Добавить T[]RK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Тим
(IceDev)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: RUSSIA/Москва
Написал: 2835 сообщений

Оценка: 71 Votes 71 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #982127
Можно попотробнее? Азбуку (моделирования) читал?
Ambient oclussion
EPIC helicopter crash!
Компиляция моделей
"Меня почти невозможно обидеть. Ложь меня не обижает, а правду я и сам знаю." (C) я
Old Post 18-08-2010 11:09
Тим отсутствует Посмотреть данные 'Тим' Отправить Приватное Сообщение для 'Тим' Найти другие сообщения 'Тим' Добавить Тим в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
T[]RK
(Airsoft Collector\Gunsmith)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: W\/\/W
Написал: 7483 сообщений

Оценка: 145 Votes 145 чел.

Большой респект! Почетный Писака 
Сообщение #982128
Подробнее.

Есть две модели оружия:

G17 и G18
http://www.fpsbanana.com/skins/98248

У них 3 рамы. Сделан Recolor (не мною), думаю сделать recolor затворов. Из чёрного цвета в хром или же серебро (впринципе одно и то же).

Не читал, ссылку бы. Может там есть. Но часть моделирования мне не нужна. Модели давно уже есть...

T[]RK добавил 18-08-2010 в 11:49:53:
Например, чтобы сделать такой:

http://www.intrudershop.com/mmc/ima...K-29(SV)-04.jpg
http://www.intrudershop.com/mmc/ima...K-29(SV)-02.jpg
http://www.intrudershop.com/mmc/ima...K-29(SV)-05.jpg
GET STEAM NOW!
Официальный сайт Valve Corporatіon, Steam и Valve Store.
Загляните в Support Steam'а, если у вас проблемы.
Airsoft коллекция: TM\Guarder Desert Eagle .50AE, KSC\SD USP .45 Tactical, WA\G&P M4A1, KSC MP9, TM\G&G Beretta 92F Elite, TM GLOCK 18C, TM\HurricanE Kimber Desert Warrior, TM\Guarder Five-seveN USG (F.TAN), GHK АКМ, VFC MP5-N, VFC UMP45

Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо...

Поправил T[]RK 18-08-2010 в 11:50

Old Post 18-08-2010 11:14
T[]RK отсутствует Посмотреть данные 'T[]RK' Отправить Приватное Сообщение для 'T[]RK' Посетить домашнюю страничку T[]RK Найти другие сообщения 'T[]RK' Добавить T[]RK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Frozen442
(Чёдкий парниша!)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Россия/подмосковье
Написал: 2506 сообщений

Оценка: 39 Votes 39 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #982138
Да, в азбуке про это было. Хром - это черный металл + сильные кубмаповые отражения. Если затворы уже черные, то тебе нужно только переделать карту отражений, чтобы в этом месте отражения были очень сильными и в VMT отражения сделать посильнее. Мб для более сильного выделения этой детали придется все остальное на карте отражений "приглушить".Ну и потестить в игре, поиграться со значениями, связанными с кубмапами в VMT
Old Post 18-08-2010 12:27
Frozen442 отсутствует Посмотреть данные 'Frozen442' Отправить Приватное Сообщение для 'Frozen442' Найти другие сообщения 'Frozen442' Добавить Frozen442 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #982140
Еще фонговые блики не забудь - в азбуке про них нет ничего (небыло их тогда еще), а они очень даже много дают + кубымапные отражения = фотореал .
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 18-08-2010 12:30
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #982141
А я вам новость скажу - это не хром, а белая сталь из такой же ножи делают и рисовать её нужно с нуля, ибо коррекция 8-битных изображений сами знаете к чему приводит )
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"

Поправил FishMan 18-08-2010 в 12:55

Old Post 18-08-2010 12:32
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
T[]RK
(Airsoft Collector\Gunsmith)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: W\/\/W
Написал: 7483 сообщений

Оценка: 145 Votes 145 чел.

Большой респект! Почетный Писака 
Сообщение #982142
Карта отражений, как я понимаю ч\б и носит имя *_ref? А отражения регулируются через "$envmaptint" "[ x x x ]"?

T[]RK добавил 18-08-2010 в 12:33:33:
Цитата:
Оригинальное сообщение от FishMan
А я вам новость скажу - это не хром, а белая сталь )


Т.е. тогда ничего не получится?
GET STEAM NOW!
Официальный сайт Valve Corporatіon, Steam и Valve Store.
Загляните в Support Steam'а, если у вас проблемы.
Airsoft коллекция: TM\Guarder Desert Eagle .50AE, KSC\SD USP .45 Tactical, WA\G&P M4A1, KSC MP9, TM\G&G Beretta 92F Elite, TM GLOCK 18C, TM\HurricanE Kimber Desert Warrior, TM\Guarder Five-seveN USG (F.TAN), GHK АКМ, VFC MP5-N, VFC UMP45

Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо...
Old Post 18-08-2010 12:32
T[]RK отсутствует Посмотреть данные 'T[]RK' Отправить Приватное Сообщение для 'T[]RK' Посетить домашнюю страничку T[]RK Найти другие сообщения 'T[]RK' Добавить T[]RK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #982144
"карта оражений" генерируется движком, это обычные кубмапы (то бишь сферическая панорамная съёмка, которая преобразуется в куб)...

А то, что ты говоришь, это маска для этой карты ) Где черный - отсутствие блика, белый присутствие блика. В азбуке это дб.

У фонга то же самое, только есть проблемы:
1) фонг не работает без бампа
2) карта у фонга и у енвмапы одна и та же, но по опыту говорю, они должны быть разными, ибо фонг лучше ведёт себя в качестве бликов на затёртых поверхностях, а точнее их частях (царапины, потёртости, механические повреждения и так далее и очень часто их присутствие не обязательно на диффузке, достаточно просто задать маску на не потёртой поверхности и под разными углами к освещению начнут проступать царапины - это одно из свойств реальных царапин, только те просто освещаться лучше начинают, т.к. это микровпадины, а тут просто симуляция этого эффекта), а енвмапа наоборот больше годится для "нетронутых" областей, причём фонг любит резкие перепады между черным и белым, а енвмапа наоборот более плавные и когда делать начнёшь, снова по опыту - фонг на себя одеяло перетянет вплоть до того, что ты откажешься от кубмап ) Да и вообще кубмапы выглядят стрёмно чаще всего )

Особенно сложно сочетать его с фонгом, по второй причине выше, и потому что фонг очень сильно зависит от освещения, когда кубмапа от числа, что ты указал в материале и от окружающей обстановки.

Пронаблюдай за поведением реальных объектов, например возьми что-то ненужное и хромированное и потри наждачкой и поймёшь всё как отче наш )) Ибо хром - это просто зеркало, а ввиду того, что оно на изогнутой поверхности оно искажает то, что ты видишь и получается хром, на ровной поверхности - это обычное зеркало, правда отражение в нём более тусклое, но суть не в этом )

FishMan добавил 18-08-2010 в 12:41:36:
Цитата:
Т.е. тогда ничего не получится?

Всё получится, только не малой кровью )
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"

Поправил FishMan 18-08-2010 в 12:51

Old Post 18-08-2010 12:37
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
T[]RK
(Airsoft Collector\Gunsmith)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: W\/\/W
Написал: 7483 сообщений

Оценка: 145 Votes 145 чел.

Большой респект! Почетный Писака 
Сообщение #982147
Рисовать с нуля это не вариант. Ибо не я делал и так у меня нарисовать просто не получится... А вот карта нормалей есть.

Пока вот с текстурой вожусь.

Верх: оригинал
Них: тестовая
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
4736d5355ac9d934bb4f3ec488d8e97c
GET STEAM NOW!
Официальный сайт Valve Corporatіon, Steam и Valve Store.
Загляните в Support Steam'а, если у вас проблемы.
Airsoft коллекция: TM\Guarder Desert Eagle .50AE, KSC\SD USP .45 Tactical, WA\G&P M4A1, KSC MP9, TM\G&G Beretta 92F Elite, TM GLOCK 18C, TM\HurricanE Kimber Desert Warrior, TM\Guarder Five-seveN USG (F.TAN), GHK АКМ, VFC MP5-N, VFC UMP45

Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо...
Old Post 18-08-2010 12:54
T[]RK отсутствует Посмотреть данные 'T[]RK' Отправить Приватное Сообщение для 'T[]RK' Посетить домашнюю страничку T[]RK Найти другие сообщения 'T[]RK' Добавить T[]RK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #982149
Ну видишь у тебя пятна повылазили?..
Это как раз то, о чём я говорю.

А вообще это ласт ген текстура, так их раньше рисовали, сейчас применяют фотографии ) Не обязательно реального объекта, бетон например тоже подойдет )
Фотки берутся просто в качестве исходного материала и дизайнер больше концентрируется на художественной/реалистичной реализации, то есть на передаче материала, нежели чем создании материала с нуля )

Зайди в тему в топе раздела, там есть много чего интересного по поводу нехтген текстур )
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"

Поправил FishMan 18-08-2010 в 13:00

Old Post 18-08-2010 12:56
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
T[]RK
(Airsoft Collector\Gunsmith)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: W\/\/W
Написал: 7483 сообщений

Оценка: 145 Votes 145 чел.

Большой респект! Почетный Писака 
Сообщение #982154
Как ко мне удачно приехал airsoft G18. И главное пока тока затвор. Н ок сожалению чёрный. 8) Поэтому даже если по фотографии, то проблема с тем, чтобы превратить её в хром (белую сталь) остаётся. =)

А так, общая картина вырисовывается как в википедии:

Ambient + Diffuse + Specular.

Какая их них какая? Diffuse - это бамп? А Ambient это обычная текстура? Spec можно как я понимаю получить через фотошоп из обычной.
GET STEAM NOW!
Официальный сайт Valve Corporatіon, Steam и Valve Store.
Загляните в Support Steam'а, если у вас проблемы.
Airsoft коллекция: TM\Guarder Desert Eagle .50AE, KSC\SD USP .45 Tactical, WA\G&P M4A1, KSC MP9, TM\G&G Beretta 92F Elite, TM GLOCK 18C, TM\HurricanE Kimber Desert Warrior, TM\Guarder Five-seveN USG (F.TAN), GHK АКМ, VFC MP5-N, VFC UMP45

Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо...
Old Post 18-08-2010 13:40
T[]RK отсутствует Посмотреть данные 'T[]RK' Отправить Приватное Сообщение для 'T[]RK' Посетить домашнюю страничку T[]RK Найти другие сообщения 'T[]RK' Добавить T[]RK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Frozen442
(Чёдкий парниша!)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Россия/подмосковье
Написал: 2506 сообщений

Оценка: 39 Votes 39 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #982157
Ambient.. я так понимаю это цвет внешнего освещения)) это не текстура.
Diffuse - обычная текстура
Specular \ spec mask - ч\б текстура, по ней отражения.
Normal bump \ bump - карта нормалей, бамп.

Spec можно как я понимаю получить через фотошоп из обычной << в общем-то да, но нужно будет доработать её, чтобы нужные места сильнее отражали, другие не отражали вообще.
Old Post 18-08-2010 13:55
Frozen442 отсутствует Посмотреть данные 'Frozen442' Отправить Приватное Сообщение для 'Frozen442' Найти другие сообщения 'Frozen442' Добавить Frozen442 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
T[]RK
(Airsoft Collector\Gunsmith)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: W\/\/W
Написал: 7483 сообщений

Оценка: 145 Votes 145 чел.

Большой респект! Почетный Писака 
Сообщение #982174
Кажется я догнал о чём говорил FishMan. Не нужно чёрный металл перекрашивать. Нужно найти хром и из него сделать текстуру. Сделав вырезы и прочее.

Буду думать как эт сделать.
GET STEAM NOW!
Официальный сайт Valve Corporatіon, Steam и Valve Store.
Загляните в Support Steam'а, если у вас проблемы.
Airsoft коллекция: TM\Guarder Desert Eagle .50AE, KSC\SD USP .45 Tactical, WA\G&P M4A1, KSC MP9, TM\G&G Beretta 92F Elite, TM GLOCK 18C, TM\HurricanE Kimber Desert Warrior, TM\Guarder Five-seveN USG (F.TAN), GHK АКМ, VFC MP5-N, VFC UMP45

Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо...
Old Post 18-08-2010 15:20
T[]RK отсутствует Посмотреть данные 'T[]RK' Отправить Приватное Сообщение для 'T[]RK' Посетить домашнюю страничку T[]RK Найти другие сообщения 'T[]RK' Добавить T[]RK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #982177
Цитата:
Кажется я догнал о чём говорил FishMan.

Очень надеюсь, посмотрим )) И не лень же тебе мой ник боидами выделять )))

Кстати хром сам по себе нельзя сфотографировать, его материал полностью состоит из окружающих предметов ) Если ты, конечно, хром хочешь получить ))
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 18-08-2010 15:26
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
T[]RK
(Airsoft Collector\Gunsmith)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: W\/\/W
Написал: 7483 сообщений

Оценка: 145 Votes 145 чел.

Большой респект! Почетный Писака 
Сообщение #982178
Цитата:
Оригинальное сообщение от FishMan
Очень надеюсь, посмотрим )) И не лень же тебе мой ник боидами выделять )))


Всегда ники выделяю. =) Шоб в глаза бросались. =)


Цитата:
Оригинальное сообщение от FishMan
Кстати хром сам по себе нельзя сфотографировать, его материал полностью состоит из окружающих предметов ) Если ты, конечно, хром хочешь получить ))


Вот я тоже думаю об этом же. Возможно и не важно вообще какой материал. Главное подобрать "качества" этого материала.

T[]RK добавил 18-08-2010 в 15:32:20:
Линзы в оптике! Они отражают внешний мир. На тай же AWP.
GET STEAM NOW!
Официальный сайт Valve Corporatіon, Steam и Valve Store.
Загляните в Support Steam'а, если у вас проблемы.
Airsoft коллекция: TM\Guarder Desert Eagle .50AE, KSC\SD USP .45 Tactical, WA\G&P M4A1, KSC MP9, TM\G&G Beretta 92F Elite, TM GLOCK 18C, TM\HurricanE Kimber Desert Warrior, TM\Guarder Five-seveN USG (F.TAN), GHK АКМ, VFC MP5-N, VFC UMP45

Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо...
Old Post 18-08-2010 15:30
T[]RK отсутствует Посмотреть данные 'T[]RK' Отправить Приватное Сообщение для 'T[]RK' Посетить домашнюю страничку T[]RK Найти другие сообщения 'T[]RK' Добавить T[]RK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 20:59.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены