Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
nagelkill
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
как можно импортировать half-life на движёк source
Сообщение #62866
Если кто заметил как в самой первой демке на E3 сначала стоит модель G-man из half-life 1 а потом уже из half-life 2 g-man
отсюда вопрос как они модель G-man из первой hl импортировали во вторую hl2 если кто знает то объясните плиз
и как можно карты из Half-life на движёк Source перевести ?
Old Post 25-04-2004 12:19 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #62885
Блин они же Valve!
Прсто взяли старую модель и скомпилировали новыми компиляторами - вот и всё...
smd - остался такой же.
А карты пока никт ароде не знает.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 25-04-2004 15:52
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
nagelkill
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #62908
ну как можно старый исходник открыть в новом компиляторе а ?
и кстати недавно видел скриншоты из Half-Life на движке Source
Выходит что мона и карты импортировать но как ?
Old Post 25-04-2004 18:04 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #62970
Мля... что старый что новый исходники одинаковые!
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 26-04-2004 15:16
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
*Gs.BOBER
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: Россия/Плотина/Владивосток.bsp
Написал: 676 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #63159
Вообще где-то тут же читал,что такие нашлись и первый халв давно портирован на source engine 2///
Сруби осину - спаси Бобра!
Operation Broken Arrow:Seven Hour War
Old Post 28-04-2004 13:46
*Gs.BOBER отсутствует Посмотреть данные '*Gs.BOBER' Отправить Приватное Сообщение для '*Gs.BOBER' Посетить домашнюю страничку *Gs.BOBER Найти другие сообщения '*Gs.BOBER' Добавить *Gs.BOBER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #63173
Щас вам по ушам поездят и не только это найдёте...
Можно в сети и ХЛ3 найти...
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 28-04-2004 15:21
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Security
(Biohazard Mapper)

Зарегистрирован: Sep 2003
Проживает: Russian Federation/Ростов-на-Дону
Написал: 200 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #63235
Нассчет Gman`a - ничего они не перекомпилировали. Существуют такие великолепные программы для такого великолепного действа - видеомонтажа... Есть и совсем "бесплатные малютки". Даже сумашедший в них разберется. Что же вы думаете, у самих Valve`овцов не было кусочков видео Gmana из HL1?
... Новости о создании HL8 можно найти на сверх-секретном PR-ресурсе http://www.lapsha.ru/
Глав. ВРед. журнала "Hammer".
Old Post 28-04-2004 21:47
Security отсутствует Посмотреть данные 'Security' Отправить Приватное Сообщение для 'Security' Найти другие сообщения 'Security' Добавить Security в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
VDm
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: /
Написал: 1285 сообщений

Оценка: 46 Votes 46 чел.

Большой респект! Developer Команда NashaLife Самый любознательный Очень приятно, Царь Старожил 
Сообщение #63788
2Security >>> Ничего подобного модель была перекомпилирована!!! Она есть в бете!!!
Old Post 05-05-2004 11:45
VDm отсутствует Посмотреть данные 'VDm' Отправить Приватное Сообщение для 'VDm' Найти другие сообщения 'VDm' Добавить VDm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MoF
(Old)

Зарегистрирован: Jun 2003
Проживает: Terra Incognita/Solar town
Написал: 3259 сообщений

Большой респект! Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #63830
Ооо!Лапша...Авторитетный ресурс!
У меня были ссылки на порт,но проверить не получилось(модем мать его),но бан я не хочу...Желающим в приват...
Old Post 05-05-2004 19:33
MoF отсутствует Посмотреть данные 'MoF' Отправить Приватное Сообщение для 'MoF' Посетить домашнюю страничку MoF Найти другие сообщения 'MoF' Добавить MoF в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
neozz
(STALKER)

Зарегистрирован: Nov 2003
Проживает: Latvia/Jurmala
Написал: 162 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #64127
карты из первой халфы сльохкастю импортируются на хл2, только их надо декопелить в мап и открыть новым хамером, затем копелиш и играеш, только один косяк, текстур нема, всё розовое, но ето означает одно, что карты можно быстро импортировать на новый движок, значет моды будут быстро переделоватся на новый лад
Без коментарий !!!
.: Мой E-mail :.
Old Post 08-05-2004 12:35
neozz отсутствует Посмотреть данные 'neozz' Отправить Приватное Сообщение для 'neozz' Найти другие сообщения 'neozz' Добавить neozz в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[R][e]...name
(Красный биб)

Зарегистрирован: Oct 2003
Проживает: /
Написал: 311 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #64145
Ты хоть представаляешь, что случится с картой после декомпила? Такие мапы не будут иметь право на жизнь.
Old Post 08-05-2004 14:28
[R][e]...name отсутствует Посмотреть данные '[R][e]...name' Отправить Приватное Сообщение для '[R][e]...name' Найти другие сообщения '[R][e]...name' Добавить [R][e]...name в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #64147
Это не самое страшное...
А как вам то что они не будут соответсвовать стандартам хл2?
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 08-05-2004 15:05
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
GeCS_mapper
(Маппереныш)

Зарегистрирован: Dec 2003
Проживает: Кыргызстан/
Написал: 184 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #64150
2 FishMan
Ну-ка, ну-ка что-за несоответствие стандартов ХЛ1 стандартам ХЛ2
Old Post 08-05-2004 15:43
GeCS_mapper отсутствует Посмотреть данные 'GeCS_mapper' Отправить Приватное Сообщение для 'GeCS_mapper' Посетить домашнюю страничку GeCS_mapper Найти другие сообщения 'GeCS_mapper' Добавить GeCS_mapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #64236
Ну ты глянь на ХЛ и на ХЛ2 карты...
Разницы не видишь???
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 09-05-2004 16:05
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
GeCS_mapper
(Маппереныш)

Зарегистрирован: Dec 2003
Проживает: Кыргызстан/
Написал: 184 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #64255
Не вижу!
Ты скажи, несоответствие стандартов в каком плане? В размерах чтоли? Или всякие там, например другие свойства объектов или структура файла карты другая?..

Как ты любишь загадками говорить... =) Расклад всем дай, пожалуйста: что-за несоответствие, в чем проявляется, что можно, что нельзя и т. д...

Думаю, не только я в этом заинтересован.
Old Post 09-05-2004 19:45
GeCS_mapper отсутствует Посмотреть данные 'GeCS_mapper' Отправить Приватное Сообщение для 'GeCS_mapper' Посетить домашнюю страничку GeCS_mapper Найти другие сообщения 'GeCS_mapper' Добавить GeCS_mapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 08:54.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены