https://developer.valvesoftware.com/wiki/Mdldecompiler
Это ссылка на mdldecompiler, если всё таки прийдеться перекомпилить модель. После декомпиляции надо будет в максе открыть физмодель и переназначить группу сглаживания на единицу, иначе физбокс собьется и будет кривым.