Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
chuck
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jun 2011
Проживает: /
Написал: 20 сообщений

Оценка: 0 Votes

Проблемы с оптимизацией
Сообщение #1030868
Вот делаю домик и не могу оптимизировать его
Снаружи дома, через окно я виду скайбокс, через двери тоже, если запрыгну внутрь то ети окна будут черными
Old Post 19-06-2011 14:16
chuck отсутствует Посмотреть данные 'chuck' Отправить Приватное Сообщение для 'chuck' Найти другие сообщения 'chuck' Добавить chuck в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1030880
Цитата:
Оригинальное сообщение от chuck
Вот делаю домик и не могу оптимизировать его


Юзай мой тутор http://monolife.ucoz.ru/publ/optimi...source/3-1-0-23

Цитата:
Оригинальное сообщение от chuck
Снаружи дома, через окно я виду скайбокс, через двери тоже, если запрыгну внутрь то ети окна будут черными

Ну у тебя отключаются вис листы внутри дома.
Old Post 19-06-2011 15:36
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
chuck
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jun 2011
Проживает: /
Написал: 20 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1030883
посмотрел твой тутор, все в нем есть кроме етого
как включить тогда ети виз листы? по периметру дома поставил хинт, а окна и двери вставил ареапортал вместе с хинтом
Old Post 19-06-2011 15:47
chuck отсутствует Посмотреть данные 'chuck' Отправить Приватное Сообщение для 'chuck' Найти другие сообщения 'chuck' Добавить chuck в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
chuck
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jun 2011
Проживает: /
Написал: 20 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1030981
ну помогите хоть кто нибудь, целый форум высококласных мапперов...
Old Post 20-06-2011 10:16
chuck отсутствует Посмотреть данные 'chuck' Отправить Приватное Сообщение для 'chuck' Найти другие сообщения 'chuck' Добавить chuck в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1030987
Ну ты же сам сказал что всунул аеропорталы и хинты в дверные\оконные проемы. Оно и обрезало тебе пространство. Что ты ще хочешь?)
Просто не понятно что ты хочешь сделать.
Возможно тебе нужно управлять аеропорталами через триггеры.

================
Или управлять аеропорталом двери с помощью аутпутов двери.
OnOpen > Portal > OpenPortal (вроде)
OnOClose > Portal > ClosePortal
Old Post 20-06-2011 11:05
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
chuck
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jun 2011
Проживает: /
Написал: 20 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1030988
ну убрал хинты из окон и дверей, и все равно я вижу скайбокс через них

chuck добавил 20-06-2011 в 11:09:44:
вот исходник посмотри пожалуйста что не так
http://www22.zippyshare.com/v/15164491/file.html
Old Post 20-06-2011 11:07
chuck отсутствует Посмотреть данные 'chuck' Отправить Приватное Сообщение для 'chuck' Найти другие сообщения 'chuck' Добавить chuck в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
chuck
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jun 2011
Проживает: /
Написал: 20 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1031009
ну помогите наконец, что же ето такое никто не ответит
Old Post 20-06-2011 13:14
chuck отсутствует Посмотреть данные 'chuck' Отправить Приватное Сообщение для 'chuck' Найти другие сообщения 'chuck' Добавить chuck в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1031014
Все не правильно.
1) На прозрачные окна не ставится порталы. Ты будешь видеть скай через них.
2) Физические двери? Если не умеешь (с) делать, лучше не экспериментируй, ибо они долбят мозг. Тем более с такой системой оптимизации они не могут использоваться.


Вот гараж можно обрезать аеропорталами (там не прозрачные окна и две двери.:
===================================
Двери в гараж func_rotating. В них ставишь в дверь func_areaportal. Name: garage_portal
На поднимающиеся двери тоже ставишь портал. Name: garage_portal Ты ставишь порталы вот так, я бы посоветовал бы так, во внутрь. (а то обрежут они твои двери по самое не могу.. )
Для проверки закрытости помещения я бы посоветовал бы добавить немного логики:
Ставишь..
Хотя ладно. Я передумал. Оно же автоматически контролируется дверьми (в свойствах аеропортала).

Stridemann добавил 20-06-2011 в 14:09:38:
К стати я заклинил твои двери..
http://img806.imageshack.us/img806/8307/garage30001.jpg
Вроде бы func_clip_vphysics юзают..

Stridemann добавил 20-06-2011 в 14:11:10:
Кароче вместо физических дверей юзай func_door_rotating, указывай их в порталах и будет тебе счастье...
...на первое время.. )

Поправил Stridemann 20-06-2011 в 14:11

Old Post 20-06-2011 14:08
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
chuck
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jun 2011
Проживает: /
Написал: 20 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1031020
Насчет дверей, я делаю карту на ZPS поетому только физические двери мне нужны.
Вот тебе карты которые я смотрел, там двери физические, они все оптимизированы и работают.
http://www51.zippyshare.com/v/5862562/file.html
Old Post 20-06-2011 14:25
chuck отсутствует Посмотреть данные 'chuck' Отправить Приватное Сообщение для 'chuck' Найти другие сообщения 'chuck' Добавить chuck в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
chuck
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jun 2011
Проживает: /
Написал: 20 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1031169
чтож ето за форум такой больше ста человек просмотрела тему, и никто не ответил

Поправил chuck 21-06-2011 в 12:31

Old Post 21-06-2011 12:21
chuck отсутствует Посмотреть данные 'chuck' Отправить Приватное Сообщение для 'chuck' Найти другие сообщения 'chuck' Добавить chuck в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1031172
Цитата:
Оригинальное сообщение от chuck
страйдмен, ну где же ты..

Страйд занят. Очень занят. Он может помочь советом или в крайнем случае просмотреть исходник человека нуждающегося в помощи.. У него стоят пароли антиспама на аське и др. средствах общения чтобы куча людей не добавлялись, ибо список контактов не резиновый.. :3
Я тебе уже сказал, что сначала нужно чтобы двери нормально функционировали (раз уж ты выбрал физические). Посадить их на phys_hinde подключить к phys_motor (малое количество оборотов +старт ON), поставить МАЛЕНЬКИЙ trigger_vphysics_motion чтобы ТОЛЬКО в закрытом положении дверь его касалась. Настроить параметр AdditionalAirDencity или Max Velicity in trigger чтобы замедлять двери при быстром закрывании.
(тут уже можно добавить два phys_motor в разных направлениях, управляются триггерами_multiple которые работают в зависимости от положения двери и включают соответствующий мотор)(еще можно добавить аутпуты от триггер_multiple на trigger_vphysics_motion типа:
OnStartTouch> триггер >Disable Задержка: 0:3
OnEndTouch> триггер >Enable)

От trigger_vphysics_motion пустить аутпут на аирпортал:

OnStartTouch> портал >Enable Задержка: 0:3
OnEndTouch> портал >Disable)
Все в твоих руках..)

Поправил Stridemann 21-06-2011 в 12:45

Old Post 21-06-2011 12:42
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
chuck
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jun 2011
Проживает: /
Написал: 20 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1031175
ох на словах ето слишком тяжело ты написал
будь добр зделай заготовку, и еще что насчет етих окон, я же тебе скинул примеры карт где прозрачные окна вместе с ареапорталами и хинтами, и двери физические также зделаны и все ето работает
Old Post 21-06-2011 12:48
chuck отсутствует Посмотреть данные 'chuck' Отправить Приватное Сообщение для 'chuck' Найти другие сообщения 'chuck' Добавить chuck в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1031203
Парень, чё ж ты так любишь всё готовенькое. Страйд занят, он ж тебе сказал, и не обязан тебе ничего делать. Давай я тебе механизм объясню, как запечатать порталом физические двери, а ты как мужык сам попытаешься разобраться и не будешь ныть что у нас такой плохой форум.
Итак, у нас имеется дверной проём, который нужно запечатать порталом когда дверь закрывается. Имеется физическая дверь, ось вращения которой задана с помощью phys_hinge, а упор (чтобы дверь не болталась в обе стороны) сделан невидимым триггер-брашем func_clip_vphysics). Имеется открытый ареапортал, браш которого перекрывает целиком дверной проём.
Мой вариант - вставить в дверной проём нужным образом триггер, который закрывает дверной ареапортал и отсекает видимость, как только физическая дверь касается этого триггера, и открывает его (то есть делает части пространства видимыми отн. друг друга), как только физическая дверь перестаёт контактировать с триггером. Это реализуется аутпутами OnStartTouch и OnEndTouch у триггера. Для того чтобы триггер не срабатывал на проходящего внутрь человека, нужно использовать фильтр по имени, filter_activator_name, настроенный на имя физической двери, и указанный в настройках триггера. Механизм открывания можно сделать, например, с помощью phys_explosion, невидимого и беззвучного точечного взрыва, который будет просто толкать дверь, не повреждая её. Аутпут ему можно будет дать, скажем, OnUse, т.е. при нажатии на кнопку "использовать".
Если двери ДВУстворчатые, тебе придётся использовать math_counter с пределом значения 2. Как только на счётчике math_counter будет накапливаться предельное значение, то есть 2, он будет подавать команду закрыть ареапортал, а счётчики будут подаваться на этот math_counter каждый раз, когда какая-то из дверей касается триггера, то есть закрывается. Напротив, счётчики будут сниматься с math_counter каждый раз, когда какая-то дверь перестаёт касаться триггера.
Дерзай.
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 21-06-2011 15:33
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1031205
На. Даже иллюстрацию тебе сделал.
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
157289bf99c0c804cfe513d4ba7711a9
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 21-06-2011 15:51
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
chuck
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jun 2011
Проживает: /
Написал: 20 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1031211
Я попробую
Но вот я скинул 2 примера карт там где все ето запечатано, и двери и окна без math_counter, почему все у них работает?
Обьясни ето пожалуйста? А мне нужно проделывать вот такие мега операции

Вот даже скриншот зделал
http://www14.zippyshare.com/i/14877.../x_8a5f7e7f.jpg

Поправил chuck 21-06-2011 в 16:22

Old Post 21-06-2011 16:09
chuck отсутствует Посмотреть данные 'chuck' Отправить Приватное Сообщение для 'chuck' Найти другие сообщения 'chuck' Добавить chuck в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 21:06.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены