Ну-с, вообще-то детализация уровней и вот такие вот фишки -авторская особенность ID-Software прошлых лет. Все их игры имели свой смысл, сюжет и стиль.
Даже праотец всех шутеров, Вульф, начинался с того, что ты сбегаешь из тюрьмы. Создатели умышленно поместили начало игры в камеру, где перед тобой лежит труп. Сразу понятно, что к чему. А не просто тупое начало в стиле DOOM типа:
Где я? А чёрт его знает, пойду кого-нить замочу...