Че-то меня на вопросы пробило, ничего что я уже третью тему создаю? Ну вроде вопросы не слишком ламерские Ладно, к делу, мой хаммер (есессно 2ой) НИКАК не хочет работать с текстурками из WAD файлов. Я подключил вадник из первой халвы, и он видит(читает, отображает) их в окне поиска (browse) но при выборе какой-либо вадовской текстуры он даже не вставляет ее в окошко панели textures, не то чтобы применить ее к браши!! Мало того, что хаммер ее не видит, так сама халва тоже! (кстати, насчет халвы может это я туплю - куда надобно эту wad кидать?) Как то же сделали карты из старой контры. Да и 1ую халву на движке сурс.
Здравствуйте.
У меня вопрос по программе Texture Tool v.0b
При попытке преобразовать tga в формат, который понимает HAMMER, Texture Tool выдает ошибку следующего вида:
Problem figuring out outputdir for e:/halflife2/hl2/materials/1/sib
В директории e:/halflife2/hl2/materials/1/ лежит файл sib.tga
Вроде пути прописываю верно...
Таже самая ошибка при ручном преобразовании: vtex.exe -mkdir -shader LightmappedGeneric e:/halflife2/hl2/materials/1/*.tga
а у меня такой вопросик на тему ТЕКСТУРЫ...
в hl2 есть материалы, так? так ! есть hammer специально для hl2, так? так ! а вот теперь вопрос: Как можно запихать материалы=>текстуры из hl2 в hammer ??? мне етого не понять... обьясните please...