Понимаю
. Ну, во-первых, если мышка USB, то купи переходник USB-PS/2 и подключи к мышку к PS/2. Во вторых, переставь дрова на видеокарту. В третьих, поиграй настройками видео в игре (по кнопке Advanced, там где детализация текстур и проч) и настройками DirectX в свойствах видеокарты. Ну и в четвертых, сносной игры мне удалось добиться на компе с характеристиками P4 2,4; RAM-512MB, Radeon 9600 Pro 128 Мб.
Вот еще нашел на сайте *******, настройки для CS. Говорят, что с 5 fps поднимает до 50, но сам пока не пробовал - нужды нет. Есть желание - попробуй.
cl_cmdrate "101"
cl_drawshadowtexture "0"
cl_ejectbrass 0
cl_interp 0.1
cl_interpolate 1
cl_phys_props_enable 0
cl_radartype 1
cl_ragdoll_physics_enable 1
cl_scalecrosshair 1
cl_show_bloodspray 0
cl_show_splashes 0
cl_showfps "1"
cl_smooth 0
cl_updaterate 101
con_enable 1
fog_enable 0
fog_enable_water_fog "0"
fps_max "500"
gl_clear 1
mat_antialias "0"
mat_bufferprimitives "1"
mat_bumpbasis "0"
mat_bumpmap 0
mat_clipz 0
mat_compressedtextures "1"
mat_dxlevel 70 // You can change the DirectX Level to 81 or 90 as well
mat_fastnobump "1"
mat_fastspecular "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_filtertextures "1"
mat_forceaniso 0
mat_forcedynamic "0"
mat_forcehardwaresync 1
mat_loadtextures "1"
mat_mipmaptextures "0"
mat_numtextureunits "0"
mat_picmip "2
mat_reducefillrate "1"
mat_showwatertextures "0"
mat_specular 0
mat_trilinear "0"
mat_vsync "0"
mp_decals 1
muzzleflash_light 0
r_3dnow
r_3dsky 0
r_avglight"0"
r_decal_cullsize 1
r_decals 0
r_dispfullradius "0"
r_DispUseStaticMeshes 0
r_drawdecals 0
r_drawdetailprops 0
r_drawlights 0
r_drawmodeldecals 0
r_drawrain 0
r_drawropes 0
r_dynamic 0
r_eyes 0
r_lightaverage "0"
r_lightinterp "0"
r_lod -1
r_mmx
r_modellodscale "0.3"
r_PhysPropStaticLighting 0
r_propsmaxdist 500
r_rainsimulate 0
r_renderoverlayfragment "0"
r_rootlod "2"
r_shadowmaxrendered "-1"
r_shadowrendertotexture "0"
r_shadows 0
r_specular "0"
r_sse
r_teeth 0
r_WaterDrawRefraction 0
r_waterforceexpensive "0"
r_worldlightmin "1"
r_worldlights "1"
rate 250000
rope_averagelight 0
rope_smooth 0
rope_subdiv 0
sv_voicecodec "voice_speex"