Chacka
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме |
Как часто мы слышим в клубах такую фразу: "Кемпер вонючий!". Да, это оскорбительно(ПОЧЕМУ?).
Но порой мы и не замечаем, что такие обвинения порой неоправданны.
Давайте посмотрим на проблему кемпинга в ЦС с точки зрения разума.
Порой, кемперами мы готовы назвать любого, кто хоть на пять секунд остановился на месте.
А нормально ли это? ЦС, по сравнению, к примеру, с УТ - не аркада.
В ЦС ни где не валяются спасительные коробочки с крестиком, в ЦС нет разрушительных Рокет-Лаунчеров.
ЦС можно назвать стратегией.
В этом моде каждый шаг, каждое действие должно быть продумано,
ибо от этого зависит не только твоя жизнь, но и жизнь твоих коллег по команде.
ЦС очень сильно приближен к реальности, соответственно, действия тоже надо сделать реальными.
В том же УТ можно, оставшись в пятью хелсами,
убегать от противника и "заодно" восстанавливать свою жизнь аптечками.
В жизни и в ЦС - нельзя.
В ЦС, как и в жизни, можно умереть от одного выстрела пистолета,
держа в руках автомат с полной обоймой.
Давайте попытаемся представить: террористы захватили заложников,
группа спецназа получила разрешение: "живыми можно не брать".
И тут началось!!! Все(Тьс & ЦСьс) вдруг собрались в одном углу и перемочили друг друга... Реально?
Нет... Смешно? Да... Соответственно, тактика определяет все.
Действия должны быть хитрыми и оригинальными.
Надо ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ (!) освободить заложников/заложить бомбу/спасти ВИП/убежать от преследования.
А действия, которые я описал в примере выше, абсурдны.
Соответственно, контроль территории можно тоже назвать кемпингом?
Спайпера, сидящего на позиции, можно назвать кемпером?
Да??? Значит вы приемлите снайпера со "слоном", бегущего на передовой?
Господа, да это же бред!
Получается есть люди, наигравшиеся в 3Дэкшны/аркады, пришли в ЦС и диктуют свои правила?
Как я уже сказал, ЦС - это 3Д стратегия, соответственно правила должны быть свои.
Часто я замечаю, что в кемперстве обвиняют только после СВОЕЙ (!) смерти.
Гм-м-м... Значит, если я перед смертью не видел лица противника - он кемпер???
Человеку свойственно оправдываться: то "Если бы я не перезарежался, то дано бы снес тебе голову!",
то "Я не виноват, он - кемпер!", "Он выстрелил сзади!" - все это детские отговорки.
Возьмем такой термин, как "Отец". "Отец" - что-то идеально, супер-боец с огромным опытом.
Тактика настоящего "отца" может быть неоднообразной.
Он может бежать и крушить все на своем пути, но так же может и присесть где-нибудь за ящиком, услышав чьи-нибудь шаги.
Отец так же должен уметь эффективно снимать кемперов (вблизи не так уж и сложно), и не должен опрадываться за свю смерть:
"Убили... Ну и что?". Но не надо путать вынужденные "остановки" с сидением всю игру на одном месте.
Порой может до смешного дойти: два кемпера сидят по разные стороны одного ящика.
Так что, ребята, можем брать винтовки, и, необращая никакого внимания ни на кого, играть так, как хочеш.
|