Цитата:Оригинальное сообщение от Pandarin
Карта особо не интересует. Интересует более развитая идея. А вкладывать средства в карту нету смысла.
Ты хочешь сделать игру. Наподобие хл2. На сурсе.
Ок. Если смотреть реалистично:
Карта - основной хаб игрового контента, который непосредственно играется игроком. Где все игровые механики и контент разворачиваются и играются.
Если куда и есть смысл вкладывать "средства", так это в навыки картостроения, ибо умея мапить можно найти людей, которые помогут с контентом. И в крайнем случае можно будет даже гарантировано довести проект до конца в одиночку и в игру можно будет играть.
Просто с идеями и абмициями найти людей будет крайне трудно, а довести проект до конца - невозможно.
SoJa добавил 14-01-2016 в 17:43:01:
И потом, если не хочется попробовать сделать даже маленькую карту для хл2 (в которой кстати можно было попробовать сделать что-то
более развитое и
уникальное, чем простые пострелушки), то лучше вообще забыть про разработку игр, ибо это достаточно нудное кропотливое занятие, которое требует усидчивости и умения работать в заданных рамках, искать компромиссы и ухищрения.
SoJa добавил 14-01-2016 в 17:44:37:
Цитата:Оригинальное сообщение от Najomnik
Ну, это уже мы видели в игре Spore.
Не уникально. Было. Следующий. Кстати, ещё и не плохо так реализован был этап развития простейших. Так что об инфузориях-туфельках можно забыть. Вот если бы не было игры Spore, тогда - да, идея о инфузориях-туфельках и её реализация была бы уникальна.
Черт. >: