ИМХО никак нельзя добавить...
Теоретически есть клиент-сайдные вспышки
CL_EVENT_MUZZLEFLASH0 5001 // Muzzleflash on attachment 0
CL_EVENT_MUZZLEFLASH1 5011 // Muzzleflash on attachment 1
CL_EVENT_MUZZLEFLASH2 5021 // Muzzleflash on attachment 2
CL_EVENT_MUZZLEFLASH3 5031 // Muzzleflash on attachment 3
но мне заставить их работать не удалось (правда в код не лез). Реализованы ли они в ДОДСе - еще больший вопрос, там даже в код не заглянешь)))
Опять-таки если бы не ДОДС, то саму энтитю можно понастраивать таким образом, каким хочется (кодингом).
Ну а так - только если спрайты поизменять, но тут степень свободы сильно падает
Мы тут с командой столкнулись с противной такой проблемой, все никак не можем раздуплиться как ее решать, пока все концы сходятся только к коду. А проблема в том, что когда поворачиваешь оружие относительно его насиженной позиции смещается этот самый противный такой маззл.. И например в режиме прицеливания все здорово, а при стрельбе навскидку вспышка уезжает. И самое занятное что это для нас принципиально, т.к. нам очень нужно чтобы она сидела смирно на своем месте.. Если для вспышки как таковой это несмертельно, то для того что мы хотим на дуло повесить - смерти подобно как раз. Может кто сталкивался 0_о