Ещё небольшие полезности-красивости прописываются в файл autoexec.cfg в папку Cfg.
Не рекомендуются владельцам со слабыми видюхами потому что понижают фпс но делают графику красивей и реалистичней.
Взято с форума
http://forums.anandtech.com
mp_decals "4096" - 4096 максимальное число для этой команды, по умолчанию 200, определяет макимальное количество decals видимое на экране ии остающиеся следы на стенах, гильзы от пуль, пятна крови на стенах ну и т.п
cl_ragdoll_collide "1" позволяет трупам лежать друг на друге уменьшает эффект проваливания трупов друг в друга или в стены по умолчанию 0
cl_c4dynamiclight "1" - улучшает мигание бомбы добавляет к ней динамическое освещение с ним бомба выглядит много лучше.
r_lod "-5" - модельки игроков остаются детализированными на любой дистанциии не ухудшаясь в качестве
r_decal_cullsize "0" - следы от пуль, кровь и другие подобные эффекты видны на любой дистанции а не когда в подходите близко. для этой команды необходимо править файл valve.rc в cdg папке.
Добавлено спустя 5 минут, 38 секунд:
То что прописано у меня в autoexec.cfg сейчас
cl_allowupload "0"
cl_allowdownload "0"
При игре по интернету отменяет загрузку и закачку ненужных файлов с клиентской машины ну типа логосов и т.п
Соответсвенно может в некторых случаях уменьшить пинг.
Разговорами во время игры не занимаюсь поэтому зарубил это дело на корню
voice_modenable "0"
voice_forcemicrecord "0"
voice_enable "0"
voice_scale "0"
sv_voiceenable "0"