Заглянул в resource Portal 2, обнаружил, что шрифты имеют теперь другой формат, а именно .vfont, что скорее всего означает Valve Font, а не стандартный .ttf
В таком случае встает вопрос: как быть моддерам на обновленном движке? Как им редактировать шрифты или создавать свои, но при этом как тогда их конвертировать в этот странный формат .vfont?
Где располагается старый добрый ClientScheme.res ?
Кто что-нибудь уже нарыл по этому вопросу - прошу поделиться... Ибо Valve постоянно все перекосячивают со своим новым шедевром и меняют старое и такое привычное на новое и совсем непонятное...
Да и кто вообще уже из Вас сталкивался с моддингом для Portal 2? Или вообще моддингом на этой новой версии движка Source?
Под портал 2 вроде никак, в алиен сворм добавили поддержку ttf только вроде.
Максимум, что можно сделать сделать - стянуть шрифты из лефт4дедов или дино ди дэй, в последнем добрый десяток шрифтов.
Мне в голову приходит только одна идея, тщательно проверить корневую папку Authoring Tools. (...\Steam\steamapps\common\portal 2\bin) в ней должны лежать различные полезные инструменты, к примеру, для упаковки мода в vpk, перевода tga в vtf, компилятор и вьювер для моделей, etc.
Как знать, может там есть какой-нибудь exe для упаковки ttf в vfront.