гы... заблочь блок лайтом не знаю, поставь ещё... исходник посматри вообщем... хз.Я тя вообще знаю с форума с другого , тя многие рады были-бы видеть тут тоже да и почаще ,
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.(С)
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
23-08-2006 18:24
KaLaSH (omgwtf?)
Зарегистрирован: Dec 2003
Проживает: Украина/Киев
Написал: 29 сообщений
>>а зачем нада func_areaportal? В исходнике по всей мапе эти фигни=)
Служит, как уже было сказано для оптимизации, а именно - отделяет 2 замкнутые(!) зоны, место отделения - ДВЕРЬ. когда дверь закрыта, всё что за ней не отрисовывается.
Ещё раз повторяю - зона должна быть замкнута(скажем комната без окон и дверь в неё)
to Freeman43
>>Служит, как уже было сказано для оптимизации, а именно - отделяет 2 замкнутые(!) зоны, место отделения - ДВЕРЬ. когда дверь закрыта, всё что за ней не отрисовывается.
Весьма странно, но у меня они работают по-другому. А конкретно - если дверь (дверной проем, окно) не в поле зрения, то тогда ареапортал срабатывает...
>>Весьма странно, но у меня они работают по-другому. А конкретно - если дверь (дверной проем, окно) не в поле зрения, то тогда ареапортал срабатывает...
Ты путаешь с энтитей func_areaportalwindow