Вот и вышло долгожданное обновление Steam. Список изменений действительно велик:
Counter-Strike: Source
Добавлена новая карта с заложниками cs_compound
Добавлена Source версия de_train
Обновлена модель игрока CT
В радио переговорах, командном чате и под радаром показывается название позици игрока
Значение tickrate на сервере может быть установлено параметром -tickrate
Добавлены алиасы для радио-команда
Добавлена переменная mp_humanteam [any | ct | t] (заставляет игрока-человека присоединятся к определенной команде, полезно для игры люди против ботов)
Добавлен новый "матч" режим для bot_quota - если bot_quota_mode = “match”, количество ботов = (количество людей) * bot_quota
Боты больше автоматически не следуют за игроком (bot_auto_follow теперь по умолчанию 0)
Боты подвергаются действию mp_autoteambalance до людей
Боты могут открывать двери с помощью +use
Боты меняют имена если изменен bot_prefix
Несколько улучшений к поведению ботов если путь заблокирован - решает определенные проблемы на cs_havana
Боты не будут бросать гранаты, если что то блокирует траекторию
Боты лучше разбиват предметы на пути
Исправлена ошибка, при которой бот непрерывно "перескакивал" с одной мишени на другую, не стреляя при этом.
Команды bot_kick и bot_kill используют базовое имя бота без префикса
de_piranesi - боты лучше избегают разбиваемые ящики
Бомба, взрывающаяся при рестарте раунда больше не убивает игроков в начале следующего раунда
Гранаты, брошенные перед смертью игрока больше не исчезают
Увеличены границы mp_limitteams до 0-30, где 0 - отключение функциональности
Пуля теперь может попасть в руки игрока
Шрифт Target ID теперь пропорционален и не изменяет размер некорректно при смене разрешения
Режим Overviews не показывает положение игрока при включенном mp_fadetoblack
Игроки с проблеами в именах теперь выбераются через GUI спектатора
Спектаторы могут менять имя при рестарте раунда
Бросок гранаты прямо при рестарте уровня не заканчивается держанием "призрачной" модели гранаты при респауне.
Список остальных обновлений Steam (движка, протокола сервера, HL2DM) можно прочитать на нашем сайте HL2 Inside. Для получения обновления перезапустите Steam.
<<…И каким ты был, таким и умрешь, видать ты нужен такой, небу, которое смотрит на нас с радостью и тоской…>>
Наши поезда, самые поездатые поезда в мире, и никакие поезда не перепоездят по поездатости наши поезда!
Train, конечно, хорош!!! Помоему, лучшая карта в комплекте (ацтек, разумеется, не в счет).
А вот "кампот" так себе. Гиганстский уровень, а хостажи спрятаны в одном углу в сарае. Впрочем, надо поиграть, поюзать, как оно пойдет.
На трейн есть фишка прикольная,ну это бред,но мне понравилось.На респе терроров,первое здание слева.Там прозрачная дверь,а заней какой-то чувак дохлый валяется....мелочь ,а приятно)