Ребят.
Новичкам надо много внимания уделять, не будьте единоличниками...
От них будущее маппинга зависит, вам на него наплевать?
1)Ваша первая карта "Выделяем наш браш и кликаем правой клавишей" как выделеть барыш
Ну не барыш, а браш.
Берёшь инстурмент
Selection Tool и левой кнопкой мыши тыкаешь по брашу, он краснеет - это значит, что браш выделился, тот же принцип во всех подобных (и не только) программах.
2)Как поставить протвников или союзников?
Есть такое понятие как энтитя. Не знаешь что это такое? Читай F.A.Q.u. на
инсайде.
Ну так вот...
Берёшь инструмент
Entity Tool и клацаешь в нужном месте, в 2Д окнах появляется зелёное перекрестие с квадратиком, тыкаешь Enter - создастся энтитя.
Если ты ничего не настраивал, то это будет помоему
ai_ally_manager.
Тыкаешь
Alt+Enter появляется окошко
Object Properties. В разделе
Class: выделяешь всё что написано и жмёшь
Delete на клаве, чтобы стереть это, теперь вводишь без кавычек - "
npc_" программа автоматически допишет первую энтитю из списка соответствующую запросу "npc_*". Теперь разворачиваешь свёрток
Class нажав правее на стрелочке направленной вниз и из списка выбираешь мышкой любого npc, который тебе нужен.
Для того, чтобы он стрелял и стоял на месте - этого хватит. Больше не спрашивай, сначала основы уясни, а уж потом суйся глубже.
3)Как красить стены потолки?
Почитай туторы на
инсайде.
4)Как создать небо?
Я точно не помню есть ли на инсайде такой тутор(моть кто напишет?), но для неба используется текстура tools/toolsskybox. Красишь ей нужные браши и они в игре смотрятся как небо.
Цитата:И ещё дате пожалуйста побольше советов.
Мой главный совет - не бросай свои начинания и не доставай местных мапперов глупыми вопросами по аське, иначе они от тебя отвернутся.
Вобще старайся меньше их раздражать, а то они у нас какие-то раздражительные последнее время, весна наверное. Ну и продолжай искать информацию.
И как верно заметил наш коллега Terror - зайди лучше в тему FAQ и прочитай её от начала и до конца.
Кстати, Terror.
Ты скрины новые обещал...
Я пропустил или ты не выложил?
Цитата:Напишите ктонибуть список чего можно поставить на карту.
Ну это уже ты нереальные вещи просишь.
Тем более в этом нет необходимости.
Помнишь, я выше писал о том, как свёрток
Class равернуть, не забыл ещё?
Ну ты в этом свёртке полазь - это и есть список всех доступных point-энтитей.
Цитата:eXgray совет какой ни будь дай расскажи, что ни будь полезное.
И снова. Ты сам что-нибудь спрашивай, мысли никто не умеет читать. А всё рассказывать никто не будет.
Так что конкретней будь.
Цитата:ну через них игрок не может проходить
Покрась браш в текстуру tools/toolsplayerclip, в игре через такой браш
не может пройти
только игрок.
А чтобы
только комбайны могли проходить - создай браш, выдели его и нажми
Ctrl+T, напиши в разделе
Class энтитю
func_brush, а потом в свойсве
NPC class excluded from collisionsвведи
npc_combine_s. Через этот браш смогут проходить только комбайны.
Вообще есть префаб комбайновской стены.
Тока не спршашивай, как его на карту поставить =(
Ребят, расскажите кто-нить, а то мне лень уже =)
Цитата:И ещё как правильно настроить Хамер?
Если он лицензионный - оставь всё, как есть.