как ни странно отвечю по теме: 1. чёто с draw weaponmodel - непомню, да и не хочу помнить и понимать зачем люди отключают пушку и текстуры... 2. Туть - напротифф, и сам бы хотел градусок обзора подправить, под 360 , ищи хдето в конфиг.кфг чтото когдато типа того я видел, как называется тока што помнил, но забыл, но не angle, сам не пробывал.....
Если поменять угол обзора под 120~140 то графика становится почти как в quake особенно если убрать оружие. Так как увеличился размер видимой поверхности то создаётся сложный эффект "как в кваке 3". А это эффектно смотрится. Смотришь - квака, присмотришься - "контра"
Если хочешь играть как папка, то тренруйся.
Убрать оружие просто (r_drawviewmodel 0), но зачем тебе это надо.
Ты уверен что ты по звуку сможешь определить из какого оружия ты стреляешь.
Но лучше ввести пару команд, и у тебя не будет трестись оружие. Это гораздо удобней.
Оригинальное сообщение от SpbTV | Zebra Ты уверен что ты по звуку сможешь определить из какого оружия ты стреляешь.
Но лучше ввести пару команд, и у тебя не будет трестись оружие. Это гораздо удобней.
mmm...Po zvuku opredelit' oruzhie prosto ELEMENTARNO! ja putaju tol'ko 4-4 i -3 esli strelajut gde-to vdaleke. Esli oruzhie ne budet trjastis', to tebe budet o44en' slozhno streljat'. Prakti4eski nereal'no opredelit' v kakoj moment pricel suzhaetsja do nuzhnogo momenta, ili ty kazhdyj raz smotrish na pricel?